類型:養成經營
大小:267.79MB
評分:10
平台:
(三)PVE競技
1、命運之門
這種玩法我最早是在三國無雙係列中見過,每通過一關後會出現下一關的選擇,有時在特殊關卡可以獲得援軍或者恢複體力。每天可以重複打無限次,取最高的分數進行結算,主要戰利品包括孢子、符文和怪物碎片。
2、無盡之森
類似刀塔傳奇的遠征,提供商店專用代幣(葡萄)以及神性孢子,葡萄也可以兌換各類孢子、符文、碎片、遠古覺醒石等等。
無盡之森會匹配類似戰力的對手,每擊敗一個對手可以選擇提高一些自身屬性,我基本上每個都點,每次打完第7關就嗝屁了。
3、暴走時刻
你的隊伍對抗源源不斷出現的怪物,看誰能殺死的怪物多。掉落較多的金幣,每天排名一次並發放獎勵(鑽石啊!!)
4、星核之眼
星核之眼,逐層提升難度的爬塔。每天可以根據所爬層數獲得少量的金幣獎勵。不用擔心次數問題,因為到了200~300關人人都會卡一會關,前期快也隻是讓你快速卡關而已。該打不過的是打不過的呀。
(四)PVP競技
1、競技場
不多介紹了,PVC玩法,和心魔的區別在於不可手動控製神靈。幾個競技場分等級的,玩家可以根據自己實力選擇一個,每天結算獎勵(鑽石啊!)。至於幾個競技場獎勵有何區別,我也不知道。。。
2、起源神殿
設計的目的應該是玩家間即時對戰,但並沒有實現。目前依然是PVC模式,和競技場、心魔一樣的玩法。每周根據等級結算一次起源幣,每月重置一次等級,起源幣用於兌換碎片和造物素材。
六,關於氪金
不想說太多,目前氪金十連能獲得一切所需物資,導致壕氪者能極大程度加快遊戲進程。
但如果是無氪或者小氪玩家,日常鑽石怎麼使用呢?
A,每日能獲得鑽石的渠道都要保證好。(有一個競技場排名,認真打一次暴走時刻)
B,合理規劃路線,打好每日所需的世界事件。
C,根據自己的體力需求,可以買2~3次的體力。(25鑽,50鑽)
D,根據鑽石的情況,遇到神靈孢子禮包,體力禮包時可以考慮購買。金幣禮包的話,除非特別缺不然建議還是慢慢存錢吧。
E,不要十連,不要十連,不要十連。
第一是商店裏抽物資氛圍兩大類,亦可賽艇和因吹思聽。其中亦可賽艇隻能用鑽石抽或者官方、成就送的材料十連抽。而因吹思聽的材料則來自於世界事件。這兩種抽獎的獎品庫是一模一樣的。
第二是十連收益太不穩定,出不朽本來就難,出了一個不是特別強的不朽其實對你的提升是有限的,還不如把鑽石用到更緊要的地方去。
[如果有條件的話,可以考慮開個新號刷刷初始20級送的十連,不過太麻煩還是不太推薦]
另:月卡是值得購買的,贈送的孢子資源和體力資源還是很關鍵的。
以上就是有關於“嗨客超進化無語新手攻略”的全部內容。
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