類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
解釋一下,dZ/dF+表示的是F+這個值改變時,有效血量z的變化量,這裏z是有關F+和H+的函數,即z=f(F+,H+),可以繪製成一個曲麵,我們隻需要計算在某個點z關於F+和H+的偏導,就可以計算出在當前狀態下F+和H+哪個的收益更多。
有一點題外話,為什麼用F+和H+而不用H%、F%,因為F+和H+更直觀,同時在強化禦魂時,百分比加成是恒定的,3-5星每強化一次加2%,6星一次3%。這樣計算的結果就是每提升一個F或H的百分點,z有效血量的變化量。
通過鏈式法則,分別把中間量引入,最後計算出結果,過程省略……這裏每個括號代表一個分式,方便大家計算驗證。
這裏可以看出有效血量對防禦力的偏導與Hmax和Fsub有關,可見最終血量越高,防禦力的提升收益最大。如果無限堆血量,防禦力加成的收益是有可能大過血量加成的。
有效血量對血量的偏導同理,Fmax提升越高,有效血量z對血量的加成收益最高。
上麵分析完畢,下麵應用分析的結果。
對於這個結果,我們可以有幾種利用方式。
首先根據梯度定義,可以得到最有效的血量/防禦提升比例。如圖。
按照兩個偏導的比例提升是有最大收益的。但是由於陰陽師的遊戲機製,玩家不能自由選擇提升比例,所以姑且將這個結論放下。暫不考慮,沒有特別大的應用意義。
以上就是嗨客小編帶來的陰陽師手遊血量、防禦重要性分析,百度一下“嗨客陰陽師手遊”更多資訊攻略等著你。
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