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將A放到等式一段,同時用Z代替, 為什麼用z呢,因為z=f(x,y) ,以後就用z代表有效血量,就是將防禦力換算成血量,需要打掉z這麼多的血量才能打死它。公式如下

陰陽師手遊血和防哪個重要? 血量、防禦重要性分析圖片4

這裏我在後麵分別展開分式,並打開括號是為了方便觀察並分析、計算。通過第二個式子可以看出,在Hmax不變的情況下,F的提升就是按比例提升血量,是線性的。

下麵引入的是Hmax和Fmax,即血量和防禦的表達式。

陰陽師手遊血和防哪個重要? 血量、防禦重要性分析圖片5

解釋一下:

Hmax代表最終血量,剛才說過。

Hsub代表人物基礎血量。

Hcons表示血量的常數提升,比如5號位

H%代表血量的比例提升。

H+表示百分比的提升,與前者H%是100倍數的關係。 例如,當H%為30%,表達的是提升30%血量,這時H+為30

防禦力的解釋與血量相同,不再贅述。

這個表達式是經過測試的,如果有誤, 那不可能 請勞煩指出。

下麵用到的是微積分的知識,有關梯度、方向導數、偏微分等一些基礎。主要計算的是有效血量在防禦力和血量加成的影響下的變化量。

首先上公式

陰陽師手遊血和防哪個重要? 血量、防禦重要性分析圖片6

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