進入第2年以後,解鎖比賽,先參加賞花大賽1回合,再參加動物大賽1回合、蔬菜大賽1回合、水果大賽1回合。隻要贏下2次比賽,就能解鎖出席大會,在出席大會的比賽中獲勝,能獲得大量金錢,這就是初期最重要的資金來源,利用出席大會獲得的錢繼續增加梨、番茄、向日葵、豬這四種培育物的麵積。
在2年4月完成 “一條龍” 布局的雛形。
在2年6月進入夏季,觸發梨、番茄、向日葵、豬的應季獎勵,同時大麵積觸發季節獎勵,讓牧場屬性飆升。在一周目2年6月時,牧場的四項屬性總和突破2萬,此時抓緊時間參加比賽、抓緊時間出席大會(出席大會不會消耗遊戲中的時間,所以一個月能有很多次機會出席大會,但比賽需要消耗遊戲中的時間)。作者的一條龍布局是夏季發力的布局,一旦過了夏天,牧場的屬性便會驟降。
從現在開始,我相信大家都知道 “一條龍布局” 的玩法了。接下來的思路很簡單,在夏季到來的時候瘋狂比賽,瘋狂出席大會,抓緊時間賺錢。進入秋季以後,開始發展農場,比如給工人換裝備、提升階級;比如將梨、番茄、向日葵、豬重新培養,增加培育物的基礎屬性;再比如擴建牧場,瘋狂購買農田、花田、動物,繼續擴大培育物的麵積。等到明年夏季到來的時候,再抓緊時間比賽、出席大會,然後重複。
五、“大排檔布局”+“一條龍布局” 融合新布局
另外作者要特別提示一點,盡量不要在商店附近設置比賽區域,因為客流量特別大的時候,比賽評委會被客人卡住,導致比賽無限期進行下去,無法正常投票。
從目前來看,“一條龍+大排檔” 的融合布局已經展現出強大的威力,剩下的就靠玩家在實際應用中能否熟練把握遊戲中的各種細節了。
當然,開園像素牧場中還有很多細節操作和遊戲技巧,作者也在研究。等到作者把瑣碎的心得整理到一起後,再開新帖分享出來。
開園像素牧場的遊戲流程較長,需要從1年4月一直玩到26年4月。遊戲流程越長,也就意味著遊戲中存在更多的蝴蝶效應,玩家的開局沒有把握好,很可能會直接影響到通關時的成績。而通關成績的好壞,又直接決定了下周目繼承內容的多少。
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