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開園像素牧場一條龍布局圖怎麼做?開園像素牧場一條龍布局圖怎麼玩?開園像素牧場一條龍布局圖的玩法很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

開園像素牧場二周目怎麼過 一二周目一條龍布局圖分享圖片1

內容索引:
一、開園像素牧場二周目繼承內容(更新完成)
 二、堵門流可行性研究(更新完成)
三、應季獎勵 VS 季節獎勵(更新完成)
四、一周目開局“一條龍”布局流程攻略 (第二次更新完成)
五、“大排檔布局”+“一條龍布局” 融合新布局(更新完成)
一、開園像素牧場二周目繼承內容
周目繼承是一個老生常談的話題,但非常重要。

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從上麵的圖中可以看到周目繼承所需要的分數。我來解釋一下417分的通關分數是什麼概念,作者一開始玩這個遊戲的時候先仔細玩了8年,然後從9年開始,一直掛機到了26年,這期間基本沒有發展過農場。在這樣的情況下,作者獲得了417分的通關分數。
 從旁邊的圖中可以看到,作者二周目選擇繼承金錢後,在1年4月的時候就直接擁有了343萬金錢,這些金錢對玩家來說,完全可以極速發展牧場,這就是周目繼承的威力,所以作者所談論的布局,一定是一周目的布局,否則任何布局將沒有意義。
 二、堵門流可行性研究
 堵門流玩法起源於 “冒險迷宮村” ,發揚於 “合戰忍者村” 。不同的遊戲中堵門的方法不一樣,但其作用都是巨大的。堵門流的思路就是讓客人一進門就購物,交完錢就走人,不讓客人把時間花費在跑路上麵,從而增加賺錢的效率。但是堵門流利用的AI的漏洞,說白了就是利用小BUG。隨著開羅的遊戲越做越好,如今的開園像素牧場,能否繼續使用堵門流玩法,這需要進行測試。

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仔細觀察上圖,可以發現在開園像素牧場中,住房和動物之間有道路,但是仍然顯示道路不通。而且牧場的屬性全是零,也沒有任何客人上門。

 

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 作者將牧場大門和動物之間用道路連接起來以後,發現客人開始出現了,牧場的屬性也恢複正常了,但是住房裏的工人仍然不工作。
於是,作者將住房也和牧場大門連接起來,發現住房裏的工人終於正常工作了。

這個測試結果表明,在開園像素牧場中,堵門流玩法很難再使用了。因為一旦用商店或動植物將牧場大門附近堵死,那麼住房裏的工人會立刻罷工。工人不幹活,一切與工人有關的事情都會受到影響,無法重新培養動植物,無法提升動植物的等級,無法提升工人的能力,無法更換工人的裝備,無法提升工人的階級。這對於堵門流來說是個巨大的打擊,如果牧場大門沒法堵死,客人就能進入牧場內部來回轉悠,把大量的時間浪費在跑路上,賺錢的效率必然被拉低。

不過,值得慶幸的是,相性不會因為沒有路而無法發揮作用。但是道路不通的商店、設施、動物、植物所提供的屬性都是0(麵板上不為零,但實際效果為零),無論是品質、色彩、香味、自然、魅力、景色、費用,全都失效,而且維護費用還是照樣收取。

三、應季獎勵 VS 季節獎勵

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應季獎勵:當動物或植物達到合適的季節時,該動物或植物的所有屬性會大幅提升(品質提升10%、色彩提升10%、香味提升10%、自然提升10%,費用提高50%)。
 

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季節獎勵:當動物或植物周圍存在應季獎勵時,該動物或植物的所有屬性會小幅提升(品質加1、色彩加1、香味加1、自然加1,費用加10)。

從描述上來看,似乎應季獎勵明顯給力,然而在實際應用中季節獎勵的效果超乎想象。經作者測試,還有如下4點細節:
1. 應季獎勵不能與其他任何獎勵疊加,但季節獎勵可以疊加。
2. 同名的動物或同名的植物,不能相互疊加季節獎勵。
3.相連的同名動物或同名植物會各自享有季節獎勵,而不是共同享有季節獎勵,但是相連的動物或植物不會相互疊加季節獎勵。
4. 季節獎勵的有效範圍為 “周圍2格”(以應季獎勵的動植物為中心的5X5的方形範圍內)。
 

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作者用實際例子解釋一下應季獎勵和季節獎勵的效果:假設,某種夏季花的品質是20,色彩是20,香味是20,自然是20;某種夏季蔬菜的的品質是20,色彩是20,香味是20,自然是20。在牧場中種植10個連在一起的夏季花,在夏季花的平行位置,緊接著種10個連在一起的夏季蔬菜。在春天、秋天、冬天的時候,牧場的品質是400(20 X 10 + 20 X 10)、色彩是400、香味是400、自然是400。
進入夏天時,夏季花和夏季蔬菜觸發應季獎勵,在應季獎勵加成下,夏季花的品質是22,色彩是22,香味是22,自然是22;夏季蔬菜的的品質是22,色彩是22,香味是22,自然是22。現在牧場的品質是440(20 X 1.1 X 10 + 20 X 1.1 X 10)、色彩是440、香味是440、自然是440。
由於夏季花挨著夏季蔬菜,夏季蔬菜挨著夏季花,所以夏季花和夏季蔬菜都獲得季節獎勵,在季節獎勵的加成下,夏季花的品質是32,色彩是32,香味是32,自然是32;夏季蔬菜的的品質是32,色彩是32,香味是32,自然是32。現在牧場的品質是640((20 X 1.1 + 10) X 10 +(20 X 1.1 + 10)X 10)、色彩是640、香味是640、自然是640。


也就是說,在這種情況下,應季獎勵僅僅讓夏季花的所有屬性提升2點,而季節獎勵讓夏季花的所有屬性提升10點。這就是季節獎勵的威力,而且季節獎勵還可以作用於設施。不過,距離太遠的話就無法觸發季節獎勵了。

季節獎勵在一周目初期發揮的作用超乎想象,比如下麵兩張圖的牧場屬性對比:

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從上麵的兩張圖中可以看出,10個向日葵、10個番茄、20個長凳,因為布局的不同,牧場的屬性卻產生了巨大的差距,所以作者便在一周目開始嚐試 “一條龍布局” 。

四、一周目開局“一條龍”布局流程攻略

首先作者要提示一點,開園像素牧場的初期資金其實相當多:
1. 玩家的初始所持金是10萬。
2. 當玩家的所持金第一次過低的時候,會觸發劇情,直接獲得7.5萬。
3. 當玩家的所持金第二次過低的時候,會觸發劇情,再次獲得10萬。
4. 當玩家的所持金第一次為負的時候,會觸發最後一次劇情,再獲得10萬。 (在牧場的全體信息中查看每月的維護費,在月底的時候保證所持金低於維護費即可)
所以在初期的時候,玩家的資金其實很充足,足夠進行布局。

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遊戲一開局,先老老實實跟著教學走,因為不完成教學的話,很多基本內容都無法解鎖。在這期間,要學會利用合並同名動物或同名植物的方法,快速完成一長串的動物和植物,在布局的過程中,盡量用移動來改變布局,不要隨意拆除,因為移動費用比建造費用要低很多,在遊戲初期,沒有一個設施是沒用的。

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按照上圖的位置更改住房和花田的位置,處在邊緣的住房一定要旋轉180度,否則會提示道路不通。向日葵(夏季花)一定要種在圖中的位置,將其他花移動到向日葵旁邊,同時與向日葵合並,這樣就能瞬間將其他花變成向日葵,不用花時間去種植,這個技巧非常重要。

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繼續按照上圖的位置布置動物、設施、商店、農田。在向日葵左邊種植番茄(夏季蔬菜),在牧場右下角放貨攤(要旋轉180度)和住房(最好是乳畜農場員),在商店和住房中間放最便宜的長椅,在長椅旁鋪一格路。在向日葵右邊布置雞(教學中必須布置的動物),在住房的旁邊布置大桌椅(桌子和長椅,教學中必須布置的設施)。

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解鎖大自然商店後,在大自然商店中購買梨(夏季水果),花錢提升大自然商店的排名,購買豬(夏季動物)。將梨種在番茄旁邊,注意不要跟番茄合並了,先放農田,然後種植梨。將向日葵右邊的雞替換成豬。

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接下來開始在大自然商店大量購買農田、花田、動物。用合並的方法快速種植梨、番茄、向日葵、豬。
布局如上圖所示,一定要按照順序布局,從地圖右側開始,分別是豬、向日葵、番茄、梨、向日葵、番茄、梨、向日葵……(這樣的順序),注意不要錯手把梨和番茄合並了,因為蔬菜和水果都是種在農田上,不要點錯給合並了。這樣布局可以最大程度利用季節獎勵,在夏季大幅提升牧場屬性。

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進入第2年以後,解鎖比賽,先參加賞花大賽1回合,再參加動物大賽1回合、蔬菜大賽1回合、水果大賽1回合。隻要贏下2次比賽,就能解鎖出席大會,在出席大會的比賽中獲勝,能獲得大量金錢,這就是初期最重要的資金來源,利用出席大會獲得的錢繼續增加梨、番茄、向日葵、豬這四種培育物的麵積。

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在2年4月完成 “一條龍” 布局的雛形。

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在2年6月進入夏季,觸發梨、番茄、向日葵、豬的應季獎勵,同時大麵積觸發季節獎勵,讓牧場屬性飆升。在一周目2年6月時,牧場的四項屬性總和突破2萬,此時抓緊時間參加比賽、抓緊時間出席大會(出席大會不會消耗遊戲中的時間,所以一個月能有很多次機會出席大會,但比賽需要消耗遊戲中的時間)。作者的一條龍布局是夏季發力的布局,一旦過了夏天,牧場的屬性便會驟降。

從現在開始,我相信大家都知道 “一條龍布局” 的玩法了。接下來的思路很簡單,在夏季到來的時候瘋狂比賽,瘋狂出席大會,抓緊時間賺錢。進入秋季以後,開始發展農場,比如給工人換裝備、提升階級;比如將梨、番茄、向日葵、豬重新培養,增加培育物的基礎屬性;再比如擴建牧場,瘋狂購買農田、花田、動物,繼續擴大培育物的麵積。等到明年夏季到來的時候,再抓緊時間比賽、出席大會,然後重複。

五、“大排檔布局”+“一條龍布局” 融合新布局
 
另外作者要特別提示一點,盡量不要在商店附近設置比賽區域,因為客流量特別大的時候,比賽評委會被客人卡住,導致比賽無限期進行下去,無法正常投票。
 
從目前來看,“一條龍+大排檔” 的融合布局已經展現出強大的威力,剩下的就靠玩家在實際應用中能否熟練把握遊戲中的各種細節了。
當然,開園像素牧場中還有很多細節操作和遊戲技巧,作者也在研究。等到作者把瑣碎的心得整理到一起後,再開新帖分享出來。

開園像素牧場的遊戲流程較長,需要從1年4月一直玩到26年4月。遊戲流程越長,也就意味著遊戲中存在更多的蝴蝶效應,玩家的開局沒有把握好,很可能會直接影響到通關時的成績。而通關成績的好壞,又直接決定了下周目繼承內容的多少。

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