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過牆斬殺

總體而言,這套牌很適合目前的無限製環境,尤其擅長對抗快攻、蟲妖和慢速控製。盡管偏低的穩定性和難以對抗骸王死/複活死這2條缺陷限製了這套牌的進一步發展,但她仍不失為上分、打寶箱的好選擇。

【要點】

對偏快套牌時,前期使用隨從站場,中期積極利用進化點和解場手段搶奪場麵,通過回複和護臉手段勸退對手,或通過競速取勝。

對偏慢套牌時,前期多多過牌,中期圍繞野獸、後期圍繞宙斯叢林守護者運作,積極搶奪節奏,主動進攻。

圍繞野獸運作時,盡量為其營造良好的登場環境,例如第5回合空場進化大隨從等(這需要對對手的套牌了如指掌,如果不熟悉對手的套牌,避免這種操作)。

要學會讓節奏和留牌。這套牌擁有許多擅長搶節奏的卡牌,例如樹人、野獸和雙擊,因此適當讓節奏也無傷大雅。通過讓節奏,我們能賺取價值,有時甚至反而能在未來賺取更多節奏。

舉例而言,即便對抗快皇等急速快攻,雙擊也需要留到最關鍵的時候再用(例如解潛行)。而為了保證樹人、野獸等牌的效率,需要適當將中立牌留在手中不出。

此外,對於進化點的使用也需要斟酌,不能慣性思維,不能一味激進或保守。第4回合激進進化,第5回合不進化、主動進行場麵交換是十分常見的情況。

【矚目單卡】

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無限製需要進攻。宙斯在10費時的表現未必強於叢林守護者,但他可以配合撒哈利爾解場或搶血,進攻性比後者更強。另外,宙斯是中立牌,可以支持美女與野獸等關鍵組件。

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第3回合準時登場的和善的樹人可以勸退快皇等快攻,在快節奏的無限製賽製有必要滿編。

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