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野獸2腳致勝

6費9/10魔免是影之詩中最可怕的中期威脅;沒有什麼解牌比2費解掉2個大隨從更加高效;3費3/4守護和5費4/4守護打3也都非常超模……但無論是美女與野獸精靈的雙擊,還是和善的樹人赫特爾,他們都要求玩家手中有足夠多的中立牌。

換句話說,想發揮出這些強大單卡的上限,我們需要合理的構築,以及一點點運氣。

在無限製中,快攻的數量非常多,稍慢一些的套牌也大多擁有快速製勝的能力。為了在這種快節奏的環境中生存下來,中立妖需要足夠多的強力前期牌。

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準時樹人的統治力

和善的樹人在中後期影響力很低,但這並不妨礙我們采用他。畢竟,第3回合準時登場的3/4守護有能力以一己之力勸退快攻——除了快龍的齊格菲和天胡蝙蝠鬼的暗夜中的獸群,沒有什麼快攻可以以1換1的方式處理掉他。遇到快皇、快妖時,樹人甚至有能力達成1換3。

均衡的大梟同樣是中後期尷尬,但準時出場就非常強力的存在。它不像樹人擁有守護,看似對抵禦快攻沒有幫助,但事實並非如此。如今的快攻都有著很強的後勁,哪怕是公認最激進的快皇,也在青空指揮官·塞莉婭加入後擁有了後期高斬殺。因此,對抗快攻時,一味苟活是不可取的,一定要主動進攻,不給對手湊齊傷害的時間。而這位4費5/5顯然很擅長做到這點。

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誰才是快攻?

主動進攻才能帶來勝利,這條原則同樣適用於與中慢速套牌的對局。無限製不僅快,而且凶——如果給複活死、蟲妖們足夠的運作空間,如果無法對超越法、天使教們施加壓力,那麼我們一定會死得很難看。

樹人和大梟擁有出眾的身材,可以從前期就開始進攻;美女與野獸更是戰勝中慢速套牌的仰仗。但僅僅如此是不夠的,為了進一步增加進攻性,今天介紹的這套牌滿編了宙斯

作為10費牌,宙斯似乎在許多對局中都沒有出場機會。但在中立妖中,我們並不追求生拍宙斯,而是通過撒哈利爾與其配合,令後者變為7費4/4入場曲打5——非常高效的直傷源。

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