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影之詩宙斯卡組是目前爆發最高的卡組,由於卡組的高費限製,所以這個卡組隻有後期的時候才能法力,嗨客小編教教玩家宙斯卡組的搭配方法吧!

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 強度:4

優勢對局多,劣勢對局很少,但容易輸給自己。

速度:3

中速,一般在第8~10回合取勝。

穩定度:2

愚蠢的右手套牌。

下限不算低,但高上限容易帶來遊戲體驗上的落差。

過牌能力較弱,特定對局中對牌序要求較高。

操控容易度:3

對掌握節奏的能力要求高,經常需要做出反直覺的操作。

有趣度:2

缺乏新意,但大開大合的遊戲體驗別有一番樂趣。

套牌作者:星野餅美

戰績:我在M段取得20戰15勝。

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【簡介】

影之詩的套牌可以大致分為2類:堆砌與配合。大多數套牌都可以依照其特點清晰地歸類,例如中速皇的強大來源於出眾的平均單卡質量,而蟲妖的強大建立在的絕妙的配合之上。

但是中立妖與眾不同。她依靠強大的單卡質量作戰,但本質上卻極為依賴配合。

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野獸2腳致勝

6費9/10魔免是影之詩中最可怕的中期威脅;沒有什麼解牌比2費解掉2個大隨從更加高效;3費3/4守護和5費4/4守護打3也都非常超模……但無論是美女與野獸精靈的雙擊,還是和善的樹人赫特爾,他們都要求玩家手中有足夠多的中立牌。

換句話說,想發揮出這些強大單卡的上限,我們需要合理的構築,以及一點點運氣。

在無限製中,快攻的數量非常多,稍慢一些的套牌也大多擁有快速製勝的能力。為了在這種快節奏的環境中生存下來,中立妖需要足夠多的強力前期牌。

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準時樹人的統治力

和善的樹人在中後期影響力很低,但這並不妨礙我們采用他。畢竟,第3回合準時登場的3/4守護有能力以一己之力勸退快攻——除了快龍的齊格菲和天胡蝙蝠鬼的暗夜中的獸群,沒有什麼快攻可以以1換1的方式處理掉他。遇到快皇、快妖時,樹人甚至有能力達成1換3。

均衡的大梟同樣是中後期尷尬,但準時出場就非常強力的存在。它不像樹人擁有守護,看似對抵禦快攻沒有幫助,但事實並非如此。如今的快攻都有著很強的後勁,哪怕是公認最激進的快皇,也在青空指揮官·塞莉婭加入後擁有了後期高斬殺。因此,對抗快攻時,一味苟活是不可取的,一定要主動進攻,不給對手湊齊傷害的時間。而這位4費5/5顯然很擅長做到這點。

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誰才是快攻?

主動進攻才能帶來勝利,這條原則同樣適用於與中慢速套牌的對局。無限製不僅快,而且凶——如果給複活死、蟲妖們足夠的運作空間,如果無法對超越法、天使教們施加壓力,那麼我們一定會死得很難看。

樹人和大梟擁有出眾的身材,可以從前期就開始進攻;美女與野獸更是戰勝中慢速套牌的仰仗。但僅僅如此是不夠的,為了進一步增加進攻性,今天介紹的這套牌滿編了宙斯

作為10費牌,宙斯似乎在許多對局中都沒有出場機會。但在中立妖中,我們並不追求生拍宙斯,而是通過撒哈利爾與其配合,令後者變為7費4/4入場曲打5——非常高效的直傷源。

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過牆斬殺

總體而言,這套牌很適合目前的無限製環境,尤其擅長對抗快攻、蟲妖和慢速控製。盡管偏低的穩定性和難以對抗骸王死/複活死這2條缺陷限製了這套牌的進一步發展,但她仍不失為上分、打寶箱的好選擇。

【要點】

對偏快套牌時,前期使用隨從站場,中期積極利用進化點和解場手段搶奪場麵,通過回複和護臉手段勸退對手,或通過競速取勝。

對偏慢套牌時,前期多多過牌,中期圍繞野獸、後期圍繞宙斯叢林守護者運作,積極搶奪節奏,主動進攻。

圍繞野獸運作時,盡量為其營造良好的登場環境,例如第5回合空場進化大隨從等(這需要對對手的套牌了如指掌,如果不熟悉對手的套牌,避免這種操作)。

要學會讓節奏和留牌。這套牌擁有許多擅長搶節奏的卡牌,例如樹人、野獸和雙擊,因此適當讓節奏也無傷大雅。通過讓節奏,我們能賺取價值,有時甚至反而能在未來賺取更多節奏。

舉例而言,即便對抗快皇等急速快攻,雙擊也需要留到最關鍵的時候再用(例如解潛行)。而為了保證樹人、野獸等牌的效率,需要適當將中立牌留在手中不出。

此外,對於進化點的使用也需要斟酌,不能慣性思維,不能一味激進或保守。第4回合激進進化,第5回合不進化、主動進行場麵交換是十分常見的情況。

【矚目單卡】

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無限製需要進攻。宙斯在10費時的表現未必強於叢林守護者,但他可以配合撒哈利爾解場或搶血,進攻性比後者更強。另外,宙斯是中立牌,可以支持美女與野獸等關鍵組件。

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第3回合準時登場的和善的樹人可以勸退快皇等快攻,在快節奏的無限製賽製有必要滿編。

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在無限製中,中期的場麵爭奪十分關鍵,而均衡的大梟擅長這點。它可以有效增加套牌上限。

【優劣】

解場、護臉、回複能力強,對快攻大優。

致勝手段強力,對難以處理野獸的中慢速套牌優勢。

上限高,隻要牌序合理,就能戰勝任何對手(當然,如果對手也天胡,那就是另一回事了)。

致勝比較依賴大隨從站場,對同樣靠大隨從作戰,但節奏更快的骸王死/複活死劣勢。

【留牌】

留3費隨從、均衡的大梟美女與野獸(後手對皇鬼不留野獸)。對妖皇法鬼時和善的樹人霸食帝·凱加純真的歌唱者,對其他職業時凱加>歌者>樹人。

有以上之一的話留2費隨從,後手對皇鬼也留2費隨從。

除非確信對手是慢速控製,否則留精靈的雙擊

【變化】

均衡的大梟叢林守護者愈音奏者·亨莉雅妲可以優先被替換。快樂小豬獨角獸舞者·獨角子可以替換成其他2費中立隨從。

大家自行修改時注意保證中立牌濃度:如果留用大梟的話,至少要投入27張中立牌;如果棄用大梟,也要使用至少25張中立牌。

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歌劇姬·菲莉亞能增加中期進攻性,天界尖兵能增加後手返場能力,他們都可以替換2費隨從。

墮天可以針對骸王死/複活死、天使教等有麻煩隨從、護符的對手,可以投入1~2張。

卡西歐佩亞能針對快攻和中速皇,可以投入1~2張。

精靈女王能進一步增加快攻抗性,可以投入1張。

實際上,中立妖的變化很多,但本文介紹的版本更注重中後期的進攻性,不符合這一思路的組件便不多贅述,大家可以自行摸索,或參考本專欄以往的文章(搜索“中立妖”)。

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