類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平台:
如果某玩家在S7賽季從未登陸過遊戲,那麼他在S8賽季登錄後將會發生跨賽季的段位繼承。
4.英雄榮耀戰力繼承規則
眾所周知,我們英雄的榮耀戰力分為表現分和戰績分兩部分組成。
表現分:
每局排位賽後,將會根據玩家當場的表現情況進行判定,段位越高,MVP分越高則勝利後獲得的表現分越高,失敗後扣除的表現分越低;但每個段位都設有該段位下的表現分上限,一旦表現分到達上限,則獲勝後將不再獲得任何表現分,失敗後還會扣除表現分。
戰績分:
戰績分將根據每個段位下的勝場數及勝率共同決定,段位越高,勝場數越多勝率越高則戰績分越高;每個段位的勝場數都設有上限值,高段位獲得一場勝利,則其該段位下的其它所有低段位勝場數均+1,如若某段位勝場數已達上限值,則獲勝後隻能增加勝率分。
同時,本次更新後,為降低低段位的勝場數影響,我們將下調各段位的勝場數上限值:
青銅:400 -> 100
白銀:500 -> 150
黃金:600 -> 200
鉑金:700 -> 250
鑽石:800 -> 350
星耀:450
王者:1000 -> 600
每當新賽季開啟時,表現分和戰績分都隻會保留包括當前賽季在內的近3個賽季的分數,當每個新賽季開始時,兩部分的分數=新賽季分數+上賽季分數*0.8+上上賽季分數*0.6。
在S7賽季的下半段,我們推出了各個段位都有其對應表現分上限的規則,但對於之前已經超過其對應段位表現分上限的玩家並沒有做特殊處理。
所以在S8賽季開啟時,在英雄榮耀戰力分進行賽季繼承之前,我們會統一按照最強王者表現分上限的標準,對所有超過該分數的玩家進行賽季的同比衰減,保證其表現分上限不超過該最高分,之後再進行英雄戰力的賽季繼承。
例如:
A玩家的英雄X,S6賽季的表現分為4000,戰績分為1000;S7賽季的表現分為8000,戰績分為2000;王者的表現分上限為6000;
那麼在S8賽季開啟時,首先對其英雄X中超出表現分上限部分進行同比衰減,衰減後其S6賽季表現分為2000,戰績分為1000;S7賽季的表現分為4000,戰績分為2000;
然後再進行賽季繼承,繼承後總分 = 0 + (4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表現總分為4400,戰績總分為2200。
二、全新娛樂模式“無限亂鬥”地圖開啟
1. 無限亂鬥 玩法概述
本玩法基於正常5V5王者峽穀地圖, 額外通過增加隨機地圖事件的方式來提供更多的樂趣。同時,我們也通過各種手段加快了遊戲節奏,這張全新的娛樂地圖單局時長平均在10分鍾以下。
2. 無限亂鬥 具體玩法
在本模式中,玩家可用英雄與其他2個娛樂模式保持一致(自己擁有的英雄、限免英雄、體驗卡英雄)
1)隨機地圖BUFF增益:
遊戲開始後,每隔兩分鍾,地圖上會刷新不同的地圖BUFF,並在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機出現,玩家需要及時根據BUFF效果調整自己的玩法,我們希望通過下麵這些較為強力,或者特別有意思的BUFF效果,為此玩法增添休閑樂趣。
2)可以被隨機到的地圖BUFF效果如下:(每個效果都是持續2分鍾)
① 蔚藍石像的祝福:所有英雄技能CD減少40%,回藍每秒增加3%---所有英雄直接到達CD上限,能隨意釋放技能,算是個小無限火力。
② 戰神的祝福:所有英雄輸出增加30%---爆炸輸出。
③ 疾風的祝福:所有英雄移動速度增加100點---像是裝了變速齒輪,實際體驗效果很亂但是很嗨。
④ 墨翟的祝福: 所有防禦塔攻速降低80%---整整2分鍾的類似無塔時間,大家可以抓住機會越塔打團,這個效果也能縮短不少時長。
⑤ 虛靈的隨從:所有英雄額外獲得類似強化版【鍾馗】的【虛空之鎖】技能---小飛鉤大戰。飛鉤能對目標造成20%最大生命值的真實傷害,CD12秒不耗藍。
⑥ 幽靈行動: 所有英雄進入隱身,隻會在戰鬥中或者在敵方英雄附近顯形---大家可以互相陰人,突然出現的戰鬥應該會帶來不少樂趣。
3)快節奏:無限亂鬥地圖雖然使用的是5V5王者峽穀的地圖,但是我們對其中一些元素進行了調整,以使得地圖節奏比王者峽穀快很多。
無限亂鬥的地圖相比王者峽穀地圖,防禦塔會更脆,士兵的移動速度更快,所有英雄出生即2級,並且獲得金錢和經驗的速度也會更快。大家盡情的嗨起來吧!
3. 無限亂鬥 模式入口
大廳-對戰模式-娛樂模式-新增“無限亂鬥”模式,點擊以後邀請朋友直接開始匹配。
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