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 王者榮耀搶先服更新了哪些內容?王者榮耀6月26日搶先服進行了哪些更新?王者榮耀6月26日搶先服已經更新了S8賽季,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

親愛的召喚師:

歡迎大家來到【王者榮耀搶先服】!更新前,請一定確認是否有搶先服資格噢~

【搶先服是什麼?】

http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/24091/24092/24095/m15241/201609/502895.shtml

搶先服的玩家,可以比其它大區的玩家優先體驗到大版本的全新內容,第一時間掌握王者榮耀的最新動態!

【更新時間】2017年6月26日8:00~14:00(正式服不受任何影響)
【更新方式】停機更新

1)由於搶先服的版本優先外網正式服,我們將於6月26日7:30關閉搶先服與正式服之間的互通,屆時您將無法與其他正式服玩家進行匹配噢~

2)由於此次為停機更新,停機期間您將無法登錄搶先服。當然啦!妲己寶寶將奉上60鑽石+60銘文碎片作為此次搶先服更新福利,還請各位召喚師更新後記得登錄領取、參與噢!

3)在停機維護開始後,擁有搶先服資格的召喚師可登錄遊戲,選擇搶先服,提前更新客戶端和資源包,等待服務器維護完成後即可直接登錄遊戲體驗“王者浪一夏”版本。

附具體更新流程說明(以下兩種方式均可):


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4)更新完成以後,玩家如果退出,就進不去其他區服。需要從官網下載最新的正式服版本。

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【更新範圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服

小提示:本次更新前,為了不再發生召喚師們在線時突然關閉服務器遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(約6月26日7:30)關閉搶先服PVP入口!~

【更新內容】

一、S8新賽季開啟

1.賽季皮膚獎勵&規則

區別於之前的黃金係列皮膚,我們的S8新賽季為全新設計的山海經係列皮膚~

此款皮膚靈感來源於中國上古奇書《山海經》。我們將書中的奇珍異獸與英雄結合,提取“猙”:“五尾一角”與“身形似豹”的元素,同時融入了現代性特征,對白起的外形和武器進行再創作,塑造出這一富有中國傳統魅力的獨特形象。

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S8賽季皮膚獎勵

白起-無畏之靈·猙 

在過去的賽季裏,我們的賽季皮膚獎勵規則一直是按照所有黃金及以上段位玩家即可獲得皮膚獎勵的規則,而在S8賽季之後,我們將會把獎勵規則更改為:

黃金及以上段位的召喚師,隻要在當前賽季的排位賽對戰中獲勝10場或以上,就能立刻獲得賽季皮膚獎勵。

2.勇者積分相關調整

為了鼓勵與肯定認真排位的召喚師,新賽季將恢複連勝的勇者積分獎勵~同時,會加大對排位賽失敗方表現突出玩家的勇者積分獎勵!新賽季這一係列的調整,無疑都將助力各位召喚師更好地上分,也更不容易掉段啦~

具體連勝勇者積分獎勵規則如下:

1連勝:3分 -> 3分

2連勝:5分 -> 8分

3連勝:8分 -> 13分

4連勝:8分 -> 18分

5連勝及其以上:8分 -> 23分

3.段位及段位繼承相關調整

我們降低了鉑金、白銀段位的星星數,降低了上分難度。鉑金階段每個小段位5顆星將會降至4顆,白銀每個小段位4顆星將會降低至3顆,鉑金的5個小段位劃分也將降至4個小段位,具體情況如下圖所示。

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每個大段位下的小段位數量及星星數量變化

同時我們發現,賽季末中端段位容易積壓大量中高端段位玩家,以至於新賽季初期中端段位玩家上分相對艱難。

為了緩解這一尷尬,讓段位區間分布更合理,玩家更適應當前區間。在新的S8賽季中,我們新增了一個大段位“至尊星耀”。

該段位會存在於鑽石段位與王者段位之間,和鑽石段位一同使用B/P規則。

我們還將調整賽季初的段位繼承規則,在保證段位獎勵不變的情況下,青銅白銀段位將不會掉段,黃金鉑金段位將略微掉段,鑽石以上段位保持原有的掉段幅度,盡量小的影響到大家的升段速度。

在此基礎上,我們還將增加跨賽季繼承的功能,在S8賽季之前,某玩家如果一個賽季都未進行過一場排位賽,那麼下賽季起,其段位將會直接降為青銅三。

而S8賽季起,將會根據其上一次的排位賽段位進行跨賽季的段位繼承,避免從高段位直接降回青銅三的尷尬。

段位繼承規則:

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注:體驗服的賽季段位繼承我們將會特調,正式服的繼承規則以此表格為準!

本次新增跨賽季段位繼承規則:

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如果某玩家在S7賽季從未登陸過遊戲,那麼他在S8賽季登錄後將會發生跨賽季的段位繼承。

4.英雄榮耀戰力繼承規則

眾所周知,我們英雄的榮耀戰力分為表現分和戰績分兩部分組成。

表現分:

每局排位賽後,將會根據玩家當場的表現情況進行判定,段位越高,MVP分越高則勝利後獲得的表現分越高,失敗後扣除的表現分越低;但每個段位都設有該段位下的表現分上限,一旦表現分到達上限,則獲勝後將不再獲得任何表現分,失敗後還會扣除表現分。

戰績分:

戰績分將根據每個段位下的勝場數及勝率共同決定,段位越高,勝場數越多勝率越高則戰績分越高;每個段位的勝場數都設有上限值,高段位獲得一場勝利,則其該段位下的其它所有低段位勝場數均+1,如若某段位勝場數已達上限值,則獲勝後隻能增加勝率分。

同時,本次更新後,為降低低段位的勝場數影響,我們將下調各段位的勝場數上限值:

青銅:400 -> 100

白銀:500 -> 150

黃金:600 -> 200

鉑金:700 -> 250

鑽石:800 -> 350

星耀:450

王者:1000 -> 600

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每當新賽季開啟時,表現分和戰績分都隻會保留包括當前賽季在內的近3個賽季的分數,當每個新賽季開始時,兩部分的分數=新賽季分數+上賽季分數*0.8+上上賽季分數*0.6。

在S7賽季的下半段,我們推出了各個段位都有其對應表現分上限的規則,但對於之前已經超過其對應段位表現分上限的玩家並沒有做特殊處理。

所以在S8賽季開啟時,在英雄榮耀戰力分進行賽季繼承之前,我們會統一按照最強王者表現分上限的標準,對所有超過該分數的玩家進行賽季的同比衰減,保證其表現分上限不超過該最高分,之後再進行英雄戰力的賽季繼承。

例如:

A玩家的英雄X,S6賽季的表現分為4000,戰績分為1000;S7賽季的表現分為8000,戰績分為2000;王者的表現分上限為6000;

那麼在S8賽季開啟時,首先對其英雄X中超出表現分上限部分進行同比衰減,衰減後其S6賽季表現分為2000,戰績分為1000;S7賽季的表現分為4000,戰績分為2000;

然後再進行賽季繼承,繼承後總分 = 0 + (4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表現總分為4400,戰績總分為2200。

二、全新娛樂模式“無限亂鬥”地圖開啟

1. 無限亂鬥 玩法概述

本玩法基於正常5V5王者峽穀地圖, 額外通過增加隨機地圖事件的方式來提供更多的樂趣。同時,我們也通過各種手段加快了遊戲節奏,這張全新的娛樂地圖單局時長平均在10分鍾以下。

2. 無限亂鬥 具體玩法

在本模式中,玩家可用英雄與其他2個娛樂模式保持一致(自己擁有的英雄、限免英雄、體驗卡英雄)

1)隨機地圖BUFF增益:

遊戲開始後,每隔兩分鍾,地圖上會刷新不同的地圖BUFF,並在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機出現,玩家需要及時根據BUFF效果調整自己的玩法,我們希望通過下麵這些較為強力,或者特別有意思的BUFF效果,為此玩法增添休閑樂趣。

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2)可以被隨機到的地圖BUFF效果如下:(每個效果都是持續2分鍾)

① 蔚藍石像的祝福:所有英雄技能CD減少40%,回藍每秒增加3%---所有英雄直接到達CD上限,能隨意釋放技能,算是個小無限火力。

② 戰神的祝福:所有英雄輸出增加30%---爆炸輸出。

③ 疾風的祝福:所有英雄移動速度增加100點---像是裝了變速齒輪,實際體驗效果很亂但是很嗨。

④ 墨翟的祝福: 所有防禦塔攻速降低80%---整整2分鍾的類似無塔時間,大家可以抓住機會越塔打團,這個效果也能縮短不少時長。

⑤ 虛靈的隨從:所有英雄額外獲得類似強化版【鍾馗】的【虛空之鎖】技能---小飛鉤大戰。飛鉤能對目標造成20%最大生命值的真實傷害,CD12秒不耗藍。

⑥ 幽靈行動: 所有英雄進入隱身,隻會在戰鬥中或者在敵方英雄附近顯形---大家可以互相陰人,突然出現的戰鬥應該會帶來不少樂趣。

3)快節奏:無限亂鬥地圖雖然使用的是5V5王者峽穀的地圖,但是我們對其中一些元素進行了調整,以使得地圖節奏比王者峽穀快很多。

無限亂鬥的地圖相比王者峽穀地圖,防禦塔會更脆,士兵的移動速度更快,所有英雄出生即2級,並且獲得金錢和經驗的速度也會更快。大家盡情的嗨起來吧!

3. 無限亂鬥 模式入口

大廳-對戰模式-娛樂模式-新增“無限亂鬥”模式,點擊以後邀請朋友直接開始匹配。

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三、王者峽穀

1. 單人訓練關卡優化

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在新版本中的英雄單人訓練關卡中,我們增加了兩個木偶供玩家進行傷害的測試,這兩個木偶的位置分別在暴君和主宰旁邊的河道上。暴君這邊的是莊周木偶,莊周木偶有較高的物理防禦和法術防禦,可以進行對坦克職業輸出的測試;主宰這邊的是韓信木偶,韓信木偶的物理防禦和法術防禦都較低,可以進行對法師、射手等防禦力較低職業輸出的測試。

傷害統計麵板上會統計一下數據:

時長:您攻擊木偶的時長

總傷害:您這一段時間對木偶造成的總傷害

物理:您這一段時間對木偶造成的物理傷害

法術:您這一段時間對木偶造成的法術傷害

真實:您這一段時間對木偶造成的真實傷害

秒傷:您在這一段時間內每秒造成的傷害

2. 機關在無小兵時增加百分比減傷

我們希望機關在某些特殊的情況下具有更強的保護能力,同時不影響正常情況下召喚師們的打塔感受,所以這次機關在沒有小兵時會增加百分比免傷,即不管是什麼傷害,最終落在機關上時都會被百分比扣除,同時機關在無小兵時不會再增加護甲和魔抗。

具體數值:

水晶:附近無敵方小兵時,額外增加90%百分比減傷;

防禦塔:附近無敵方小兵時,額外增加55%百分比減傷;

3. BUFF欄描述優化

我們對所有buff欄的描述進行了重新排版和美化。

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以前的BUFF欄描述

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優化後的BUFF欄描述

4. 活動地圖開啟提示優化

現在我們能直接在大廳裏看到具體這天是哪個娛樂地圖被開啟了。(以前隻顯示活動開啟)

5. 主宰先鋒提示優化

優化以後的提示如下圖,現在我們能通過UI提示清楚的知道主宰先鋒到底是我方還是敵方的啦!另外,配合新娛樂模式的BUFF提示位置,主宰先鋒提示的位置也進行了一些改動。

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6. 迷霧模式改動

1)迷霧模式入口改到娛樂模式中
2)對戰模式和開房間中將移除迷霧模式入口

7. 3D-Touch功能關閉

3D-Touch功能暫時關閉,特別提示:3D-Touch取消技能功能不受影響。

四、英雄平衡性調整

1. 幹將莫邪

幹將在正式服的上線,受到了幹將玩家很大的喜愛,同時我們也很快的發現了幹將存在的問題-我們過高的評估了幹將的難度。這一次的改動不去觸及幹將的核心玩法,隻是去解決玩家在對抗幹將的時候的不適感。我們增加了雌雄雙劍的預警和小幅度削弱飛劍速度來確保雙劍有躲避的可能,小幅度增加雌雄雙劍技能CD來降低幹將在後期無腦Poke的頻率。

2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

2/3技能:傷害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)

2/3技能:增添技能預警提示

2/3技能:飛劍速度 2300---2000
飛劍最遠攻擊距離 1450---1380

修複2/3技能、大招不能被宮本格擋的問題

2. 甄姬

甄姬的生存能力一直令人堪憂,即使是在1技能射程提升以後,甄姬依然不能在較為安全的區域進行輸出,因為在整個輸出過程中,2技能的射程成了最大的短板,我們將調整2技能攻擊範圍以匹配甄姬其它技能的攻擊範圍。另外 我們還將對甄姬整體的傷害輸出做一些調整,讓甄姬能夠徹底的完成脫變。

被動:傷害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)

2技能: 射程:700---800

3. 典韋

典韋作為一名依賴普攻輸出的狂戰士,現在他的癲狂程度遠遠低於我們的預期。機動性較差並且缺乏爆發輸出的手段。為了讓典韋更加符合狂戰士的特征,我們更多的考慮從“速度”上來加以改造。1技能將擁有更加持久的爆發移速加成,而2技能成功命中敵人後,典韋將在短時間內獲得極限攻擊速度。為了配合這一速度提升,我們也對一些主動技能的手感進行了優化,因為典韋的整體輸出得到了大幅度提升,所以我們將略微下調他的控製性能。

1技能:加速效果持續時長:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至極限攻速

2技能:減速持續時長:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

4. 妲己

妲己一直以來都是大家所深愛的新手導師。穩定的指向性控製和後期超高的單體爆發輸出,都是大家始終選擇她的原因。但我們也注意到,妲己初始的技能CD有些過長了,可能會導致妲己在遊戲初期無所事事,並且缺乏有效的清線手段,我們將對1技能的CD進行調整,讓她的CD曲線更為平滑。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

5.王昭君

我們嚐試通過削弱王昭君的大招傷害,以降低她在冰凍住敵人之後過高的爆發收益,避免對手在完全無法反抗的期間喪失反抗的機會。

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

6. 李元芳

李元芳的被動對刺客的反製過於明顯,這一次的調整我們降低玩家在對抗元芳時的接近成本。

被動:探測範圍:1500 ---1250

被動:暴露視野時長:2秒---1秒

7. 莊周

經過升級方式調整的莊周依然強勢,我們需要繼續控製作為輔助的他的輸出能力,使得他的對抗強度回到一個正常的水平上來。

2技能:被動每層疊加傷害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

8. 娜可露露

娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調整中的一步,我希望通過娜可露露的調整來樹立一個標杆,但娜可露露實戰中的表現與我們的預測相差甚遠,所以我們將在此次更新中,上調她的整體輸出和生存能力。

被動:傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad)

2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)

2技能:生命回複:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

9.程咬金

作為一名賣肉為生的坦克英雄,程咬金在前中期穩定在線的輸出優勢(相比於其他坦克英雄)在中後期的比賽中往往難以為繼,加之中期開始致死裝備的成型使得他的生存環境更加惡劣;我們希望在對局的大部分時間,一個血量見底的程咬金都能為他的隊伍拚出一絲希望,而不是在後期單純的做一個隻能賣血的大寶貝。我們會持續關注他的表現。

被動:每損失1%獲得額外2-5點攻擊(在1/5/9/13級時變化---每損失1%獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

五、裝備

1.全新輔助裝備上線

經過體驗服的多次測試和調整,新版輔助裝備終於和大家見麵了。

我們為輔助英雄設計了整套的裝備,並將已有的兩件團隊輔助裝(近衛榮耀和奔狼紋章)進行整合,希望以此改善輔助英雄的體驗問題。

首先,所有的輔助裝備都會擁有一個全新的被動效果:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣。輔助英雄需要把更多的經濟讓給隊友,導致自己發育緩慢,我們希望這個效果能夠對他們無私的行為進行適當的補償,不至於成為團隊的短板。

其次,除了奔狼紋章和近衛榮耀之外,我們額外提供了兩件輔助裝供玩家選擇,需要使用者根據實際的情況作出選擇,為自己的團隊提供不同維度的能力強化。

最後,我們將所有輔助裝備的基礎屬性統一調整為:移動速度+生命值。用來提升輔助英雄的生存和支援能力。

另外, 為了方便玩家購買,我們新增了一個新的裝備頁簽“輔助”,所有的輔助裝備都將放入這個頁簽。

新版輔助裝備的詳細屬性如下:

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2.簡潔版局內裝備界麵

隨著裝備的數量不斷增加,經常需要在界麵中進行翻頁操作才能找到想要的裝備,這顯然嚴重影響了購買裝備的體驗。此次我們推出了全新的簡潔版裝備界麵,隱藏了裝備的名字、價格和合成路徑顯示,隻保留了裝備圖標,使得一頁能夠容納的裝備數量大幅提升,在大多數時候,無需翻頁即可看到所有的裝備。

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同時,在簡潔版的局內裝備界麵中,“推薦”頁麵也得以容納更多信息。除了玩家設定好的出裝方案外,適合該英雄的前期過度裝備、可選的攻擊裝和可選的防禦裝均放入了“推薦”頁麵,可以在對局中根據實際情況靈活選擇。

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 對新手玩家來說圖標的顯示並不友好,所以我們提供了方便的切換按鈕,玩家可以繼續保留之前的習慣,或者嚐試新的界麵。

 六、社交係統

 1. 結算相關優化

1)S8排位賽升星流程界麵優化,優化了新賽季排位賽的美術表現

 

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2)數據流程

① 數據界麵參團率數據指標添加

在王者榮耀中,更多的參團,更多的幫助隊伍奪取資源建立優勢顯得尤為重要,我們加入了參團率數據,希望大家能有更多更好的精彩團隊配合。

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參團率(也叫擊殺貢獻率)=(英雄擊殺數+英雄助攻數)/隊伍擊殺總數*100%

② 團隊數據

我們在數據界麵中加入了團隊數據一頁,希望玩家們在一場比賽後能夠更多的關注團隊數據,利用更多的團隊量化數據複盤分析對應的遊戲單局。具體數據:KDA、隊伍金錢、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、經濟曲線。

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 ③ MVP算法優化

優化MVP分數算法,考慮到原算法評判嚴苛,造成不少表現其實尚可的玩家獲得了極低分數。這樣糟糕的感受顯然是我們不希望看到的,所以這次的算法著重優化解決了這樣的問題,算法適度拉近了高分和低分的差距,最終的評價分數在修正後會更加合理。

2. 戰隊相關

1)戰隊紅包功能

一直以來,除了戰隊賽之外,戰隊成員之間平時的互動較少,我們希望,戰隊紅包能夠讓隊友們多一些互動,更快地互相了解,成為一起戰鬥的好朋友。另外,通過設定領取人的最低活躍和段位要求,隊長也能夠通過紅包對表現突出的戰隊成員進行獎勵。發放紅包的玩家同時會獲得一定的戰隊活躍點獎勵。發放和領取紅包會有一定的限製條件:

① 玩家必須達到30級,且最近兩天的活躍度至少有一天達到120以上,才可以發放紅包。

② 每天每個玩家可以發放3次紅包,紅包額度限定為188鑽石,且紅包的份數限定為10份。

③ 玩家每天最多可以通過紅包獲得100鑽石,達到上限後當天不可再搶紅包。

同時,為了保證功能穩定,戰隊紅包將先在搶先服進行一段時間的測試後,再向全服開放。

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2)微信分享遊戲圈功能

我們在新版本中,各中類型分享界麵增加了直接分享遊戲圈的功能按鈕,點擊可直接分享至遊戲圈。

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3. 遊戲內添加QQ好友功能

我們增加了在遊戲中向遊戲好友發起添加QQ好友申請的功能。為了便利召喚師們和遊戲好友發展進一步的關係,新版本中,召喚師們可以在遊戲內向遊戲好友中,還未成為QQ好友的召喚師發送添加QQ好友的申請了。

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同時,我們在設置界麵新增了隱私開關--QQ好友申請,關閉後,召喚師將不再接收到來自遊戲內的QQ好友申請。召喚師們可以在基礎設置--隱私設置中找到這個設置選項。

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4. 選將界麵顯示英雄名稱

我們在選將界麵,英雄頭像下增加了英雄名字的顯示,方便召喚師們更容易的分辨出想找的英雄。

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5. 優化組隊房間中邀請微信/QQ好友的消息

增加了在組隊房間中發送邀請微信/QQ好友的消息中,所在房間對排位賽段位的限製要求,這樣召喚師們可以在微信/QQ上就能很清楚的了解到房間的段位要求了。

 

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6. 點擊頭像彈出對方個人資料界麵規則統一

我們將統一各個渠道下,點擊對方頭像都能彈出對方的個人資料界麵的界麵交互規則。

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7. 好友金幣贈送/領取大廳紅點提示規則優化

在新版本中,我們在領取完每日的五次金幣次數後,無論是否還有待領取的金幣,都將不再顯示大廳的紅點提示。

8. 平台好友備注名顯示

新版本中將顯示您在微信/QQ中對您好友的備注名稱而不再是平台昵稱,讓您更清楚對方是誰。

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9. 送金幣平台標記添加

再贈送微信/QQ平台好友金幣時,我們在平台好友發送通知消息時的界麵上添加了QQ/微信平台圖標,以便召喚師盡量明確平台消息發送。

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七、熱夏海岸主題界麵登場

大家看到【熱夏海岸】全新主題界麵的時候,是不是忍不住會說:我去!夏日皮膚終於來啦~\(≧▽≦)/~

是的!正如你看到的,夏侯惇、小喬、鍾無豔的熱夏海岸係列皮膚即將在暑假期間陸續登場。配套的主題界麵和匹配界麵將會在這個暑期給您帶來一絲絲清涼~當然,除了這三位英雄,我們也正在抓緊給一些現在沒有高級皮膚的英雄製作更高品質的皮膚,以及對早期推出的一些皮膚進行品質的升級。下麵是夏日專屬主題匹配和登錄界麵,希望大家能夠喜歡。

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八、綜合調整

1. 小秘書成長曆程體驗優化

 

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在新版本中我們優化了小秘書成長曆程的體驗。首先,我們優化了展示,把等級獎勵和等級任務單獨提取了出來,這樣就不用到每個等級下麵去找任務了。其次,我們優化了任務內容,之前的任務包含了大量的闖關任務,我們這次調整了任務內容,把之前很多的闖關任務調整為對戰任務(任務獎勵並沒有變),之前已經完成了所有任務的玩家,在這裏不會有任何的改變;之前有部分任務沒有完成或沒有領取獎勵的玩家,您的任務狀態和獎勵不會發生任何的變化,變化的隻有任務的內容。我們相信新的對戰任務會讓您更快的融入到遊戲之中。

2. 網絡診斷優化

新增“互聯網延遲”,可以查看網絡信號從社區到遊戲之間的延遲情況。

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3. 贈送皮膚支持禮物包裝

給閨蜜/基友/戀人贈送禮物是一件很重要的事兒,所以在這個版本,我們對贈送皮膚的界麵進行了美術升級,對方在【禮物中心】收取皮膚的時候也將會看到一張全新風格的卡片。如果您有任何想說的話,可以直接點擊留言框部分進行輸入。

王者榮耀搶先服6月26日更新公告 S8賽季正式開啟圖片39

(皮膚贈送的新界麵)

 在後續版本中,您可以在“禮物選擇”模塊選擇更多不同風格和主題包裝卡片,通過贈送皮膚向TA表達你們之間的深情厚誼。搶先服的小夥伴可以從【商城】-【皮膚贈送】入口,瞅瞅最新的卡片效果吧~

4. 禮物中心

我們將贈送和索要相關的內容都整合到了【郵件】入口下的【禮物中心】,在這裏,你可以清晰的查看到所有贈送皮膚和道具相關的內容。

【收到禮物】:展示您所收到的所有好友贈送的皮膚和道具。這些禮物信息,可長期保存在您禮物中心(更新之前的版本您收取後郵件就會消失),方便您隨時查看,或者向TA回贈禮物~

【索要信息】:將現在的索要信息也整合到了禮物中心,方便您處理和查看;

【贈禮記錄】:您向小夥伴贈送的皮膚和道具都會記錄在這裏,方便您隨時查看;

【好友感謝信】:好友收取了你贈送的禮物後,係統會幫TA向您發送一封感謝信,表示TA已經收到了您的禮物~\(≧▽≦)/~;

王者榮耀搶先服6月26日更新公告 S8賽季正式開啟圖片40

(收到禮物界麵)

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(收取好友贈送皮膚的卡片界麵)

 

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(贈禮記錄界麵:你贈送給小夥伴的所有皮膚和道具都將記錄在這裏)

王者榮耀搶先服6月26日更新公告 S8賽季正式開啟圖片43

(好友感謝信界麵:代表好友已經收取了你贈送的皮膚或者道具)

5. 遊戲好友數量上線擴充

在新版本中,我們將遊戲好友的數量上限從200個擴充到500個,好友多的玩家再也不用為添加好友煩惱啦~

6.發布“多核多線程技術”

持續優化《王者榮耀》的遊戲體驗,一直是我們不斷追求與探索的內容。考慮到安卓手機普遍擁有4個以上的核,我們將在版本更新後,正式發布“多核多線程技術”,該技術能夠有效提升團戰幀率,為玩家提供更平滑、更流暢的遊戲體驗。為了保障“多核多線程技術”給玩家提供的良好體驗,我們需要基於具體機型,進行較長時間的測試與聯調,將暫時隻針對極少量的機型開放該功能。但請各位召喚師放心,我們將加快測試與聯調的進度,盡快為完成對市麵上各類機型的測試與聯調,分批次開放“多核多線程技術”。本次開放的機型:OPPO R11、OPPO R11 Plus,王者榮耀全體測試人員正在加班加點針對所有機型進行測試,請其他機型的玩家也不要著急哦~測試成功後我們將第一時間以公告的形式同步~比心~

以上就是有關於“嗨客王者榮耀6月26日更新”的全部內容。

爆料英雄2018-6-3

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