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B級變動:
影魔
支配死靈:敵方幻象及召喚物死亡也可以為影魔提供一段時間的攻擊加成,效果可以疊加,最多10層,現在支配死靈的效果可以提高魂之挽歌的傷害。
按照現在的數據,10層的支配死靈就是11540的攻擊力,這個看起來很美。但是又是一個類似骨弓的依賴對方的技能。配合骨弓可以說是召喚隊的爸爸的爸爸
但由於過分依賴對方陣容,所以影魔的這次變動,隻是變向得讓召喚隊伍望而卻步。
黑鳥
這次黑鳥的變動,等於是一個微小的變化,他使得黑鳥在麵對單T陣容時輸出更加可觀,但是麵對雙T和沉默隊還是一如既往。
火槍
火槍的這次大招不會MISS設定,如果目標鎖定為英雄,那麼可以把火槍的這次改動挪到A級變動之中,如果不是,那還沒有治本。
?級變動:
所謂?級變動,就是看他的變動數值而言。
可以關注一下老鹿傷害的變動、骨法的傷害變動
刀塔傳奇此次的更新之後術士、大樹的召喚隊可能推出競技場舞台,小娜迦、猴子的幻象隊實力下降,單點物理隊覺醒,死騎覺醒擠下全能等等,各種的變局都有可能,這一連串的反應究竟是否會讓物理英雄開啟走向巔峰,具體還得看後續的發展。
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