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Maelstrom:造成燃燒或者電擊傷害時可以獲得Maelstrom層數,所有的元素傷害基於Maelstrom層數增加。層數會衰減,層數越高衰減越快。(每層增加元素傷害0.35%)
Gathering Tempest:增加彈夾量和上彈速度。 (每點增加彈夾量8%,增加換彈速度5%)
Conduit:當至少造成一個電擊狀態時,可以基於Maelstrom層數每秒恢複一定百分比的護盾值。 (每點來說,護盾每層每秒恢複0.02%)
Smite:在空中時射擊敵人會對敵人造成重擊,並在小範圍內造成火焰和電擊傷害。Maelstrom層數積累越多,Smite傷害越高。技能有冷卻時間。(最低Maelstrom層數要求:10層,冷卻時間:12秒)
Unrelenting:onkill技能。殺敵後基於Maelstrom層數增加武器切換速度和開火速度。(每點來說,每層增加武器切換速度0.08%、增加開火速度0.06%)
Superconductor:角色被攻擊時,盾牌可以對附近的敵人產生幾率電擊。技能作用時,可以獲得Maelstrom層數加成。(層數加成:5層,電擊幾率每點增加10%)
Zenu's Rage:扔出盾牌時,在目標位置產生毀滅性的火焰和閃電風暴,數秒內造成區域傷害。風暴傷害基於盾牌吸收的傷害而增加。
Elemental Barrage:當Storm Weaving激活時,武器有幾率不消耗彈藥。幾率基於Maelstrom層數額外增加。 (每點來說,不耗彈幾率增加6%,每層額外加成0.02%)
Overload:殺掉被電擊或者燃燒的敵人時,有幾率將此狀態連鎖到附近的敵人身上。技能作用時,獲得Maelstrom層數加成,如果目標同時被灼燒和電擊的話獲得兩倍加成。(層數加成:20層,每點增加狀態效果傳染幾率9%)
Flash Freeze:冰凍敵人時,技能短期激活,期間不能獲得或失去Maelstrom層數。(每點技能持續時間增加1秒)
Hade's Shackles:右係大,震擊可以使角色與附
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