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無主之地前傳遊戲中大家喜歡用哪個角色呢?想知道每個角色都有哪些特殊技能麼?下麵嗨客小編就為大家帶來無主之地前傳全角色技能詳解

 

雅典娜

  主要技能:netic Aspis:主技能。按主技能鍵可以手持盾牌,吸收所有前方的傷害。盾牌可以把一定量(基於玩家等級)的吸收傷害存儲為能量。技能末期盾牌被自動扔出,或者再按一次主技能鍵可以手動提前扔出。飛回前,盾牌在撞擊的同時形成爆炸,造成基本傷害加上兩倍於所吸收能量的傷害。(防禦角度:90度 持續時間:11秒 冷卻時間:16秒)

  被動技能:順序從左到右

盾牌Phalanx係

無主之地前傳全角色技能詳解[多圖]圖片1

  Invictus:增加盾牌扔出時造成的傷害。(每點增加7%傷害)

  Ephodos:手持盾牌時增加移動速度和槍傷。(每點增加5%移動速度,增加5%槍傷)

  Vanguard:手持盾牌時,你和附近的隊友恢複生命值,生命值恢複速度隨盾牌吸收傷害的增加而增加。(每點對應1級恢複速度)

  Hold the Line:延長盾牌被自動扔出前的持有時間。(每點加1.5秒)

  Prismatic Aegis:盾牌可以吸收存儲多種元素傷害,盾牌扔出時可以造成相應的元素傷害。

U  nited Front:盾牌吸收的傷害可以為你和隊友的護盾充能,並且增加你的最大護盾值。(每點增加5%的吸收傷害為護盾充能,增加4%的最大護盾值)

  Clear!: 盾牌被扔出時造成的爆炸可以幫助所達範圍內的隊友起身,額外的,當你處於跪地狀態時獲得傷害加成。(傷害加成+40%)

  Stalwart:運行盾牌吸收一定百分比的隊友火力傷害,同時增加你的最大生命值。(每點增加隊友火力吸收20%,增加5%的最大生命值)

  Return Fire:手持盾牌時,有幾率反射飛來的激光和子彈,同時仍然吸收它們的能量。(每點增加反射幾率10%)

  Prepare for Glory:持有盾牌時會對附近的敵人形成嘲諷效果,讓他們更多可能的攻擊你。並且,對於每個對盾牌造成傷害的敵人,你獲得一層Prepare for Glory,增加你的槍傷,盾牌被扔出以後層數會短期內存留。(每點對應每層增加槍傷2%)

  Wrath of the Goddess:盾牌可以彈飛攻擊至4個追加的敵人,每個敵人受到的傷害比上一個少,盾牌在攻擊完最後一個敵人後飛回。(每次飛彈時盾牌傷害減少33%)

近戰係Xiphos係

無主之地前傳全角色技能詳解[多圖]圖片2

  Gun Kata:增加槍傷,並且射中敵人後短期內增加近戰傷害。(每點增加槍傷3%,增加近戰傷害10%)

  Clarity of Purpose:增加近戰傷害和最大生命值。(每點增加近戰傷害5%,增加最大生命值3%)

  Mercurial:onkill技能。殺敵以後的幾秒內增加移動速度和傷害抵抗。(每點增加移動速度4%,傷害抵抗按每點5%、4%、4%、4%、3%增加)

  Omega-Senshu:對任何最大生命值少於50%的敵人造成增加傷害。(每點增加傷害7%)

  Rend:近戰攻擊可以對敵人受到流血效果和持續傷害。對於更高生命值的敵人造成的傷害更高,同時造成的傷害享受近戰傷害加成。(流血持續時間:12秒 對高生命值敵人造成高達100%的傷害加成)

  Bloodlust:對敵人造成流血效果後,在敵人流血期間獲得生命值恢複。此效果可以在有多個流血的敵人時堆積。(每點來說,對於每個流血的敵人每秒增加恢複0.4%的最大生命值)

  Epicenter: 震擊取代技。空中落地震擊時造成奇點效果,拉近周圍的敵人並對他們造成傷害。

  Tear:對流血的目標增加槍械傷害。 (每點增加7%的槍傷)

  You've Got Red on You:近戰殺敵或者敵人死於流血時,這些敵人會爆炸,附近的敵人會受到爆炸造成的傷害,並且會被稍微惡心到。 (每點對應1級別的爆炸範圍)

  Fury of the Arena:對每個流血的目標獲得開火速率和換彈速度的加成。 (每點每個目標增加2%的換彈速度和開火速率)

  Blood Rush:中係終極技能,近戰取代技。發動技能可以向敵人衝刺並利用Xiphos對敵人造成增加的近戰傷害。本技能有冷卻時間。如果衝刺攻擊對沒流血的目標造成流血效果,冷卻立馬重置,技能恢複。冷卻狀態時表現為常態近戰攻擊。 (近戰傷害+40% 冷卻時間:10秒)

Ceraunic Storm元素係

無主之地前傳全角色技能詳解[多圖]圖片3

  Storm Weaving:切換武器激活技能,增加開火速率和元素感染幾率,持續9秒。 (每點增加元素感染幾率25%,增加開火速率7.5%,無MOD最大4點加成)

Maelstrom:造成燃燒或者電擊傷害時可以獲得Maelstrom層數,所有的元素傷害基於Maelstrom層數增加。層數會衰減,層數越高衰減越快。(每層增加元素傷害0.35%)


  Gathering Tempest:增加彈夾量和上彈速度。 (每點增加彈夾量8%,增加換彈速度5%)

  Conduit:當至少造成一個電擊狀態時,可以基於Maelstrom層數每秒恢複一定百分比的護盾值。 (每點來說,護盾每層每秒恢複0.02%)

  Smite:在空中時射擊敵人會對敵人造成重擊,並在小範圍內造成火焰和電擊傷害。Maelstrom層數積累越多,Smite傷害越高。技能有冷卻時間。(最低Maelstrom層數要求:10層,冷卻時間:12秒)

  Unrelenting:onkill技能。殺敵後基於Maelstrom層數增加武器切換速度和開火速度。(每點來說,每層增加武器切換速度0.08%、增加開火速度0.06%)

  Superconductor:角色被攻擊時,盾牌可以對附近的敵人產生幾率電擊。技能作用時,可以獲得Maelstrom層數加成。(層數加成:5層,電擊幾率每點增加10%)

  Zenu's Rage:扔出盾牌時,在目標位置產生毀滅性的火焰和閃電風暴,數秒內造成區域傷害。風暴傷害基於盾牌吸收的傷害而增加。

  Elemental Barrage:當Storm Weaving激活時,武器有幾率不消耗彈藥。幾率基於Maelstrom層數額外增加。 (每點來說,不耗彈幾率增加6%,每層額外加成0.02%)

  Overload:殺掉被電擊或者燃燒的敵人時,有幾率將此狀態連鎖到附近的敵人身上。技能作用時,獲得Maelstrom層數加成,如果目標同時被灼燒和電擊的話獲得兩倍加成。(層數加成:20層,每點增加狀態效果傳染幾率9%)

  Flash Freeze:冰凍敵人時,技能短期激活,期間不能獲得或失去Maelstrom層數。(每點技能持續時間增加1秒)

  Hade's Shackles:右係大,震擊可以使角色與附

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