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Wrath of the Goddess:盾牌可以彈飛攻擊至4個追加的敵人,每個敵人受到的傷害比上一個少,盾牌在攻擊完最後一個敵人後飛回。(每次飛彈時盾牌傷害減少33%)
近戰係Xiphos係
Gun Kata:增加槍傷,並且射中敵人後短期內增加近戰傷害。(每點增加槍傷3%,增加近戰傷害10%)
Clarity of Purpose:增加近戰傷害和最大生命值。(每點增加近戰傷害5%,增加最大生命值3%)
Mercurial:onkill技能。殺敵以後的幾秒內增加移動速度和傷害抵抗。(每點增加移動速度4%,傷害抵抗按每點5%、4%、4%、4%、3%增加)
Omega-Senshu:對任何最大生命值少於50%的敵人造成增加傷害。(每點增加傷害7%)
Rend:近戰攻擊可以對敵人受到流血效果和持續傷害。對於更高生命值的敵人造成的傷害更高,同時造成的傷害享受近戰傷害加成。(流血持續時間:12秒 對高生命值敵人造成高達100%的傷害加成)
Bloodlust:對敵人造成流血效果後,在敵人流血期間獲得生命值恢複。此效果可以在有多個流血的敵人時堆積。(每點來說,對於每個流血的敵人每秒增加恢複0.4%的最大生命值)
Epicenter: 震擊取代技。空中落地震擊時造成奇點效果,拉近周圍的敵人並對他們造成傷害。
Tear:對流血的目標增加槍械傷害。 (每點增加7%的槍傷)
You've Got Red on You:近戰殺敵或者敵人死於流血時,這些敵人會爆炸,附近的敵人會受到爆炸造成的傷害,並且會被稍微惡心到。 (每點對應1級別的爆炸範圍)
Fury of the Arena:對每個流血的目標獲得開火速率和換彈速度的加成。 (每點每個目標增加2%的換彈速度和開火速率)
Blood Rush:中係終極技能,近戰取代技。發動技能可以向敵人衝刺並利用Xiphos對敵人造成增加的近戰傷害。本技能有冷卻時間。如果衝刺攻擊對沒流血的目標造成流血效果,冷卻立馬重置,技能恢複。冷卻狀態時表現為常態近戰攻擊。 (近戰傷害+40% 冷卻時間:10秒)
Ceraunic Storm元素係
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