有“★”標誌的代表加上,“滿”代表加滿,“不加”代表一點都不加
氣功:
聖僧唯一的無CD輸出技能,傷害評價C,主要的作用是配合精修點來對聖珠能量進行回複,以及對三大聖珠決的輔助傷害加成,多使用在麵對小怪時和用於恢複能量,這裏大家記得,無論在否在聖珠暴亂狀態,你在釋放橫和環時,都可以同時進行氣功輸出,不要傻呼呼的點了環就在那亂轉。
加點方式:
重天滿(無爭議)
精修點:
靈氣恢複 —★—(小範圍爭議)
氣功四式 —★—(小範圍爭議)
直擊氣絕 —★—(無爭議)
氣功分裂 —★—(無爭議)
聖氣標識 —滿—(無爭議)
傷害提高 —不加—(無爭議)
因為是一個主要的輸出技能,重天滿保證輸出基本無爭議,同時配合直擊技能,其實氣功的傷害輸出非常之高。
靈氣恢複方麵,其實說真的樓主很長時間內沒點這個,靈氣恢複也夠用,但是在個別BOSS或者個別情況下失誤時會出現靈氣恢複不夠的情況,而且,聖僧的靈珠數量直接決定聖珠決的所有輸出,所以建議加滿。
氣功四式:存在小幅度爭議,不點這個的人,往往是認為不在乎這一點輸出,樓主建議還是把這個滿上,至於為什麼,看看副本時你的輸出統計就好。
直擊氣絕:配合聖珠決造成大量輸出,氣功質變技能之一,無異議。
氣功分裂:分裂的三發氣功彈,能夠對同一目標造成傷害,雖然點了這個技能後,聖僧無奈的從一個遠距離輸出變成了一個中近距離的輸出,但是依然無爭議點上。
聖氣標識:這裏我直接地圖炮了,當前版本不點滿這個的都是傻,或者根本就沒玩明白聖僧。
傷害提高:不點的原因是因為精修點不夠,所以基本無爭議。
聖珠決橫:
聖僧前期最為強大的AOE技能,後期傷害略低於亂,傷害評價B,主要的作用是用來
清理小怪,以及在聖珠暴亂的狀態下,進行補位
移動,請記住,他僅僅隻是作為一個補位技能存在,暴亂狀態下目前為環+亂傷害最高,橫的存在隻是在你交出了聖珠亂後,BOSS進行了移動,玩家需要再次移動聖珠才會使用橫。
特別
提醒,在麵對小怪時,橫基本能夠將遊戲內大部分的小怪產生擊退效果,所以,建議玩家在後期副本裏,妥善運用這個技能,以及技能的釋放方向,不要因為別人好不容易聚怪了,然後你一個橫直接被噴成狗。