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總結:藤荊甲軍自身依然偏向防禦,適合與推進型近戰搭配在前期建立生命值優勢。
鐵鑄甲軍
擁有技能:逆勇、鐵壁
鐵壁技能效果:自身生命低於30%時發動,4秒內降低30%所受傷害
相比藤甲,鐵壁的效果顯然更偏向戰鬥的中期往後,而且如果有治療職業的支持,能使鐵鑄甲軍的效果發揮到最大,甚至有可能在一場戰鬥中發動2次以上鐵壁。如果鐵壁在逆勇期間發動的話,更可以認為接下去的4秒內,鐵鑄甲軍為全團隊額外吸收了所有傷害的30%,這將為友方爭取到不少存活機會。
總結:鐵鑄甲軍幾乎適合所有萬精油隊伍,但要注意一點,別讓他在生命剛下30%就被秒殺,否則相當於廢掉了鐵壁這個技能,建議與1個以上近戰搭配,或至少配一個治療。
反戈甲軍係分支:
破釜甲軍
擁有技能:反擊、威懾
威懾技能效果:普通攻擊和【反擊】命中後可能發動。降低目標5%攻擊和8%閃避
這個被動技能讓破釜甲軍的每次攻擊都有可能觸發,而他自帶的反擊技能相當於提高了他的攻擊次數,變相提高了觸發概率。這個技能的意圖很明顯,就是壓製高閃避、高攻擊的職業,主要是近戰的輕騎和督軍。而且此技能不同於單次攻擊有額外命中,降低了敵方的閃避,其實就相當於為全隊加了命中,所有隊友對敵都有了額外命中,具有團隊意義。
總結:近戰高攻高閃避克星,能為己方低命中輸出(如槍軍、術士)提供更容易命中的輸出環境,強於簡單的強化單體屬性。
重劍甲軍
擁有技能:反擊、碎顱
碎顱技能效果:【反擊】對附近的一個額外目標造成傷害。並使所有攻擊暴擊時,對目標額外造成10%攻擊傷害,昏迷1.5秒
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