類型:策略棋牌
大小:68MB
評分:10
平台:
三層上半間有精英怪泰山,並且沒有控製類的敵人,因此生存上最優解是傑帕德這樣的護盾角色;在輸出時需要注意第二波次的小怪“流浪者”具有讓指定敵人行動提前的技能,可能會對撲滿觸發,讓撲滿更快逃走,建議優先將其或撲滿給消滅掉;
三層下半的難點在紅綠燈的屏障,尤其是對我方群攻類輸出角色影響較大,解決方式是在主C釋放技能之前,通過隊友攻擊類技能解除它的屏障,由於存在多個這樣敵人,在選擇輔助隊友時,具有對群類型的技能會更好一些(佩拉、符玄、羅刹);
其實本期第四層上半如果你沒有銀枝,還是不容易拿高分的了,最主要的原因就是這個弱點屬性配合本期的buff確實不太好抉擇配隊;我把認為合理的配隊都試了個遍,總結出以上幾種配隊,其中銀枝單C隊與黃泉單C(雙C)隊是較為容易拿夠3W分的;(但如果沒有景元與卡夫卡去應對下半,還是建議讓黃泉去走下半,練度合格是能打滿分的)同時如果有練的不錯的克拉拉,也可以讓她配合黑塔打雙C追擊隊;
上半間的敵對物種都是老朋友了,機製上相信大家都有所了解了;隻需要注意如果沒有帶解控角色,在輸出時優先建議消滅掉幽府武弁,以防止其給我方角色掛上【震蕩】標識;至於傑帕德具有與紅綠燈一樣的屏障,在實戰時也需要事先利用隊友的攻擊去解除屏障;另外還需要留意氣泡犬在被消滅時也具有使其相鄰敵方單位行動提前的作用,在應對時還是建議優先消滅掉撲滿;
四層下半間的亮點在最終的boss可可利亞,她上次便在混沌回憶中出現,其主要特點是有三種弱點屬性抗性,在選擇角色使會有一定的限製;另外第二波次的兩種小怪均具有使其他敵人行動提前的能力,在輸出時還是需要特別留意主攻撲滿;
雖然新加入的敵人發條暴徒具有讓地方全體角色立即行動的技能,但是在虛構敘事中它的生命值並不高並且行動速度很慢,一般能在它釋放行動提前技能之前就將其消滅掉了,因此也不足為懼;唯一有影響的是對單的角色,而對單角色能打虛構敘事的也就隻有希兒會好一些,但是這期希兒還是推薦走上半,環境適配度會更高一些;
通過本期的混沌回憶的改動,可以明顯感覺到輸出的壓力提高了,小怪生命值的提高對於練度不足的平民玩家會有一定的影響,也會漸漸感覺練度不夠的黑塔好像不好用了,圈轉不起來了;從buff上來看,抽了黃泉並已經練了的寶子應該還是很容易拿滿獎勵的,至於本就不適配虛構敘事環境平民零星魂的毀滅三C與對單的隊伍就更不容易拿高分了;
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