四、遊戲玩法及創意性:4.3分
遊戲確實在玩法上也一些不錯的創新點,而且對於自身特色的挖掘和發揚也做得很不錯,這對於遊戲的發展和運營絕對是一件好事。
主體玩法
遊戲的回合製戰鬥就不必多說了,這個玩法所對應的勢必是
卡牌養成,重點說說卡牌養成吧。其實從遊戲的陣容搭配的選擇已經培養側重點不難看出,遊戲養成實際上是麵臨很多困難的,和回合製遊戲一樣,首抽是必備的。
這些方麵對於一個平民玩家來說是相對來說比較拮據,但是對於這點,小攻子還是比較讚賞遊戲的,因為遊戲的很多資源可以很有效利用,而且遊戲的資源獲取也是多途徑的。
附加玩法
遊戲的附加玩法也很多,不過有的略微占用時間,但是從遊戲的玩法性上看來,還是不錯的,比如曆練係統,煉妖壺係統,不僅有特色,而且還對遊戲的發展有幫助。