縱觀現在手遊市場,國內回合製手遊呈上升趨勢,但是回合製遊戲的畫質能下這樣的功夫也算是少見,其實我們從遊戲裏麵的多個畫麵也可以看出,遊戲很多元素的搭配得當,在頁麵布局這塊也做了很多優化,這對遊戲的體驗無疑起到了很好的作用。
二、音樂聲效:4.6分
背景音樂
遊戲的背景音樂應該算是比較豐富的,包括開場CG,登錄界麵,主界麵,戰鬥界麵都有不同的音樂,但是背景音樂大都有一個共同特點就是大都是比較平緩而悠揚的音樂,當然我覺得這點非常符合遊戲,遊戲本身就是一款仙俠風格的遊戲,當然也充滿了熱血的情節。
總之就是剛柔並濟,這點遊戲的BGM完美地詮釋了這點,當然我們還可以從這些背景音樂中感受到來自於遊戲一些很有思想的內容。當然電視劇我是很多年前看的,我覺得在遊戲劇情的發展中可以或多或少地插入電視劇原聲想必也是極好的。
聲效
遊戲的聲效非常值得稱讚,先不說其豐富程度。遊戲的很多操作音效是比較齊備的,比如開寶箱,處置物品,收取金幣等,都十分有特色,尤其是關掉背景音樂後來細細地品味,戰鬥過程中的打鬥聲效也不顯得想起他回合製遊戲那樣千篇一律,當然,我一直倡導的在回合製戰鬥時聲效的處理這款遊戲還是做得比較好的。遊戲的配音嵌入也十分恰當,但是英雄台詞略少,不過聽起來還是符合人物特點的。
三、上手體驗:4.3分
玩法上手
遊戲是很典型的回合製遊戲,但是在回合製這個基礎上遊戲做了很多的豐富,主要是結合遊戲IP的特色進行豐富,這對於從電視劇或者網遊過來的小夥伴可能接受上麵來說更容易接受。
與之相反的是,一些剛剛接觸這款IP和遊戲的玩家小夥伴興許玩起來接受就要慢點,他們或需要花更多時間去了解這個遊戲機製。當然基於這點,顯然就是順了遊戲三網聯動的本質。其實單論遊戲的玩法其實玩多了的玩家也很清楚,就是套路,摸清套路出牌,這遊戲就還是很好上手的。