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可能有玩家認為,3星對屬性成長的影響並不是很大,對嗎。那我們先保留這個問題的答案,請大家繼續往下看。

我們現在洗牌,換一張兵俑上來看看吧。

這是2星初始卡兵俑的10組攻擊屬性,此時平均值為131,我們會發現同樣接近第六格。

此時,10組數據的平均值為1399.8,接近第六格。

陰陽師式神屬性是固定的嗎?式神屬性成長規律數據分析詳解圖片7

此時,10組數據的平均值為73.1,接近第五格(發現沒,和3星雨女的防禦10組數據一樣,都在這裏從第六格變為第五格)。

陰陽師式神屬性是固定的嗎?式神屬性成長規律數據分析詳解圖片8

由此,我們基本可以得出一些小推論了。

不管式神如何,有可能相同的屬性類型具有同樣的曲線斜率成長性,比如,不管是誰,攻擊曲線的每級增長幅度在同一級別下,數字模型有可能相同!

而防禦的成長類型顯然和攻擊與生命不太一樣,成長幅度較小!

不厭其煩,我們再看四星兵俑的數據。

此時,10組數據平均值為212,同樣接近第六格!

陰陽師式神屬性是固定的嗎?式神屬性成長規律數據分析詳解圖片9

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