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來到這個莊園的求生者似乎都有一點黑曆史

遊戲中的天賦點,需要每局遊戲綜合表現的獎勵來解鎖。求生者的天賦路線目前主要有兩個方向,第一種思路是與監管者正麵衝突,通過直奔左下角的“巨力”,可以增加木板拍暈監管者的時間,如果隊友不幸被監管者抓住,“反麵榜樣”這一天賦能讓你獲得大量的移速加成,不管是與監管者周旋,還是去支援隊友,都很劃得來。而另一種思路則是用來專門破解密碼機的,通過最大化增加破譯速度的方式,更快地解決掉場上所有的密碼機,不過,若是被監管者發現,就很難逃脫其魔爪。

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逃脫者的天賦詳情

相比求生者的天賦而言,監管者們似乎更加地“團結一致”。他們隻需要解鎖增加攻擊恢複速度、降低密碼機的破譯速度與加快追擊速度類這幾個天賦,便可以橫行霸道。這樣的加點不僅可以讓監管者有更多的時間尋找求生者的位置,也可以節約更多的追擊時間,結合每位監管者強大的特殊能力後,甚至可以將求生者玩弄在自己的掌心中。

不管是求生者還是監管者,天賦的選擇並不是隻有前文中提到的幾種方案。根據你自己的喜好與職業的特性,天賦加點可以靈活地選擇。

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監管者的天賦更為強大

《第五人格》中兩種天賦的設計,主要是針對遊戲場地中的各類資源做文章,讓玩家有了更多的選擇,也讓遊戲有了更高的策略深度。像地圖中隨處可見的木板、強製要求破譯的密碼機、詭譎驚悚的狂歡之椅,對雙方陣營而言,都是十分重要的資源。作為監管者,你可以充分利用場景資源,對求生者進行更有效的打擊。

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陣營、天賦與職業讓遊戲更有深度

強大的社交功能

《第五人格》是一個很適合與好基友開黑的遊戲,黑暗壓抑的氛圍與緊張明快的節奏,可以激起玩家們發自心底的互助合作。遊戲中4名求生者甚至可以各司其職,1人負責戲耍監管者、1人負責支援治療、2人負責破譯密碼。在監管者的壓力下,幾位開黑的好友即便會出現各種意外狀況,但也不至於像路人局那樣尷尬無助。

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玩家之間的嬉笑怒罵

監管者一方其實是一個很適合FFF團選擇的陣營(手動滑稽)。這款遊戲中小姐姐的數量有著很高的占比,遇見一起開黑的情侶也是很常見的事情。記得有一局遊戲,在開始之前,兩名求生者在互秀恩愛,讓同桌上的玩家羨煞不已。但在遊戲開始後,一名來自FFF團的監管者傑克,先將情侶中的一人砸暈,然後用守株待兔的方式,成功捕獲了另外一人。所以建議各位開黑的好友們低調行事,享受勝利之後的喜悅感,才會讓你們之間的關係更加親密。

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(來自FFF團的)傑克:聽說你在秀恩愛?

結語

《第五人格》這款遊戲用一段精彩的故事敘述,完美地交代了遊戲背景,並從容地展現了遊戲中的各個模式。遊戲的玩法規則雖然相對簡單,但在遊戲地圖中,求生者與監管者間的博弈卻非常地有深度。此外,這款手遊很適合與好友們一起開黑,共同享受在神秘莊園中(被)追逐的樂趣。

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