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所有的人格扮演全在奧爾菲斯的“推理”中

遊戲玩法簡單卻不失深度

《第五人格》的玩法很簡單,作為求生者一方,隻需要完成遊戲地圖中五台密碼機的破譯,並打開大門的密碼鎖逃出生天,便可以取得勝利。但作為監管者一方,需要尋找散落在地圖中的求生者並進行“教化”,並將不過關的求生者遣送回莊園,才能取得遊戲的勝利。看似簡單的規則,深入到雙方的對抗操作,可就是另外一回事了。

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監管者遣送兩個人隻能算勉強勝利

首先,逃生者在人數方麵的優勢明顯占了上風,即便他們損失1-2人的戰鬥力,依然有很多機會完成大門的開鎖工作。而監管者卻是單槍匹馬麵對四名求生者,在追捕這些求生者的過程中,會受到很多設定的阻礙,比如,當監管者打暈一名求生者後,會把他們掛在一個氣球上,如果求生者的手速夠快,可能會從被綁的氣球上掙紮下來,而監管者隻能在原地發怒,短時間內不可以繼續進行追擊。

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對麵的四位,我們的狂歡就要開始了!

其次,在資源配置上,求生者在地圖中可利用大量的場景資源擺脫監管者的追趕。破譯地圖各個方位放置的密碼機時,也可以通過多人合作的方法,加快破譯的進度。像木板、矮窗這類可主動交互的組件,能有效地阻隔監管者的追擊,不同角色間還可以互助治療,提升團隊的容錯率。

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求生者們在思考對策

監管者雖然在人數上占了劣勢,但擁有非常強大的能力。比如每位監管者的初始技能“聆聽”,可以發現場內每一位正在行動的求生者。當求生者校準密碼失敗時,會發出很尖銳的電流音,監管者們會迅速定位到那名求生者。同時場景中放置著大量的狂歡之椅,用於將不合格的求生者傳送回莊園。

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被監管者捉住的下場

求生者與監管者間的博弈

遊戲中這些求生者的職業也與現實生活相差無幾,在這裏你可以看到醫生、園丁、律師、工程師、機械師、雇傭兵等等。而且每個職業都會擁有獨特的能力,比如醫生可以進行更為迅捷的自愈,機械師可以更有效率的破譯密碼機,雇傭兵可以長時間吸引監管者的注意力,讓隊員有更多的時間完成密碼機的破譯。而每位監管者的特殊能力更為出眾,例如,進入隱身狀態移動速度會大幅提升的傑克,能與傀儡互換位置的廠長。角色間的獨有特性,讓整場遊戲顯得更加有趣!

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