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二技能:抵擋三次傷害,每次傷害最多抵禦30%最大生命值的傷害,效果存在30s。
三技能:傷害可以用耐力值抵消,傷害的40%轉化為耐力值消耗,每點耐力可以抵禦0.5傷害,持續20s.
3.歐若拉

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二技能:驅散負麵狀態,同時增加40%護甲持續8s,8s內負麵狀態免疫。
變異獵魂有額外效果,自身增加10%攻擊力和20%暴擊率(冇卵用)
三技能:同上個獵魂的三技能
4.烏瑞爾

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二技能:自己看。
三技能:群體嘲諷,持續10s,同時獲得200%反傷。
變異獵魂額外效果:開啟本技能後6次攻擊翻倍。
另外如果boss有團體傷害可以選擇帶自然係回複血量,為團隊減輕壓力
三:裝備篇
武器,隨意,目前沒有看到可以增加護甲或者抗性的。
所以大家自己喜歡咯,不過可以帶**或者眩暈來控製。
但是講道理我們控製怪物的話,中間沒有足夠的時間打擊
所以大家可以帶純攻擊或者暴擊武器不打緊的
飾品:
項鏈:隨意,原因同上。
戒指:根據自己裝備選擇不同屬性補充。
裝備:
初始裝備
10-30級:隨意,本階段無所謂,什麼東西都不齊。
30級:可以選擇冰原猛獁。
不過話說回來,本套路需要持之以恒的刷,所以大家可以選擇喜歡的套裝去刷刷。

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可以選擇冰原猛獁作為過渡,原因隻是堅韌+10:護甲提升
過渡到40級後可以選擇人馬套裝

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本套裝可以自愈+18,配合戒指可以+20,達到自愈二階,可以自己給自己持續回血。(奶媽拜拜)
不屈:每次死亡複活後防禦和攻擊提升。
奔襲:你就當沒有吧。
不過本套裝毒係抗性為副,很容易被毒係boss狂毆致死...所以打毒係boss可以選擇之前30級套裝過渡。
50級奇美拉套裝

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魚躍+20:翻滾距離提升,相當於增加無敵時間
自愈+10:持續回血,沒有人馬回的多。
鬥誌+5:通過鑲嵌係統,鑲嵌獵魂狂戰神阿瑞斯

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獲得鬥誌+10:當怪物以你為目標時,護甲攻擊提升。
當你足夠肝時候,可以達成鬥誌+20。
此外,本套裝各種抗性均為正的,因此可以作為一套萬金油套裝(媽媽再也不用擔心我要換裝備了)
殘忍可以通過戒指加一殘忍解掉。
四:專精篇
每種武器都會隨著你戰鬥的次數增加經驗。
(帶什麼武器加什麼經驗)
但是呐,本人選擇的並不是長槍,所以對專精鑽研不深,就不誤導人了
大家仁者見仁智者見智,自己選擇吧。
五:總結篇
盾槍呐,是兩種大方向,盾或者槍
盾牌守護愛人,鋒刃迎向敵人
盾流裏麵,本攻略隻是小小一支,是個MT,
也有流派可以帶奶媽獵魂作為全職輔助等等等等
槍流輸出也是十分nice的
所以歡迎大家多寫些盾槍攻略,大家一起交♂流一下。
彙集起來給萌新多點關懷多點愛。
思來想去再寫個第六篇
六:建議篇:
1.素材是比較珍貴的,每次進入主線或者自己刷的時候有時間就把礦石、花朵什麼的都挖了
礦石可以用來鍛造裝備、花朵可以用來烹製食品既可以送給npc增加好感度也可以自己吃
海藍石和銀礦萌新不要隨便賣掉。。。。
2.冥想是用來去除侵蝕的,侵蝕滿了沒辦法進本,冥想在左下角的功能鍵裏麵需要消耗一個安神香
3.30級前不要做套裝,因為三十級前麵的套裝不能升級
4.武器比裝備重要,優先升級武器
5.**和眩暈是一樣的,眩暈不等於MHO的眠沒有增傷,不同怪物的抗性不一樣,可以在左上的書看
6.新手不要貪刀,打一下就跑,不要貪心
不好意思,一,技能篇好像因為我引用的網絡地址被屏蔽了,我看看能不能申請的回來,不能的話我明天再搞一下,放到最後
通過對怪物攻擊和角色所受傷害的關係的分析,
預測是角色的護甲值帶來的收益會在550-600左右開始下降,所以對獵魂的鑲嵌大家可以選擇體魄+3的獵魂,在後期血量帶來的優勢將大於堆護甲帶來的優勢。

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如果在野隊,可能有人會帶恢複獵魂進行自保,但是如果有了mt,通過醫者和自愈技能的搭配可以讓團隊有個固定回血的buff,通過自身攜帶的獵魂,比如增加群體護盾的魂技,和自然係的群體回耐或者群體回血,再加上本身的坦度,可以讓團隊減輕許多生存壓力。


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