獵魂覺醒盾槍是遊戲中的一個比較難的職業,因為這個職業最強的就是防禦力,喜歡玩前排坦克職業的玩家可以選擇這個職業,嗨客小編帶玩家看看盾槍的使用心得吧!
在獵魂覺醒這款遊戲裏麵有六種武器:
遠程:法杖、弓箭
近戰:盾槍、大劍、雙刀、拳甲
首先呢,這個帖子不是一個主C應該看的...
如果選擇輸出的話可以選擇大劍,蓄力一擊傷害爆表
也可以選擇雙刀,開三技能後找準時機一套連招傷害極其恐怖
拳甲的定位和雙刀有些重疊,同樣是靠攻擊頻率來進行輸出
法杖作為一個遠程炮台輸出也是十分爆炸,經常部位還沒有破壞已經打死boss了...
弓箭...在本版本(12.22開始的內測)輸出被削成狗,攻擊距離也是縮短不少
弓箭在沒有增強之前不建議大家玩
好,說到盾槍了
盾槍可以輸出,但是現在我們在討論如何培養一個堅挺的MT
MT是一個團隊的主坦,負責吸引仇恨為隊友建立一個良好的輸出環境
一:技能篇
獵魂覺醒除了自帶的技能之外有額外的符文可以選擇,通過搭配不同的符文BD可以達成各種各樣的效果
首先是
一技能:回旋飛盾,技能本身是一個中遠程的攻擊手段.
而讓盾槍可以成為MT的主要原因就來自本技能的其中一個符文
二技能:無(鹹)畏(魚)突刺簡稱衝鋒
符文選擇
建議選擇克裏斯好感750的符文,一方麵可以增加堅韌,另一方麵便宜....
克裏斯的符文全中的話可以給自己疊加一個相當於自己生命值80%的盾
三技能:複仇壁壘(盾牆)
持續格擋攻擊,減傷
二:魂技篇:
獵魂覺醒麼,自然有獵魂咯
魂技就是不同獵魂自帶的技能,魂技均為三個,第一個永遠是回血,二三會有不同效果
獵魂我推薦神聖係的獵魂
1.瓦格莉
二技能:神聖之盾:所有隊友增加20%生命的護盾,同時治療效果增加30%。
變異獵魂可以獲得額外效果,被攻擊時不會受擊。
三技能:增傷,可以在破部位的時候預先嘲諷開技能增加攻擊力
2.拉斐爾
二技能:抵擋三次傷害,每次傷害最多抵禦30%最大生命值的傷害,效果存在30s。
三技能:傷害可以用耐力值抵消,傷害的40%轉化為耐力值消耗,每點耐力可以抵禦0.5傷害,持續20s.
3.歐若拉
二技能:驅散負麵狀態,同時增加40%護甲持續8s,8s內負麵狀態免疫。
變異獵魂有額外效果,自身增加10%攻擊力和20%暴擊率(冇卵用)
三技能:同上個獵魂的三技能
4.烏瑞爾
二技能:自己看。
三技能:群體嘲諷,持續10s,同時獲得200%反傷。
變異獵魂額外效果:開啟本技能後6次攻擊翻倍。
另外如果boss有團體傷害可以選擇帶自然係回複血量,為團隊減輕壓力
三:裝備篇
武器,隨意,目前沒有看到可以增加護甲或者抗性的。
所以大家自己喜歡咯,不過可以帶**或者眩暈來控製。
但是講道理我們控製怪物的話,中間沒有足夠的時間打擊
所以大家可以帶純攻擊或者暴擊武器不打緊的
飾品:
項鏈:隨意,原因同上。
戒指:根據自己裝備選擇不同屬性補充。
裝備:
初始裝備
10-30級:隨意,本階段無所謂,什麼東西都不齊。
30級:可以選擇冰原猛獁。
不過話說回來,本套路需要持之以恒的刷,所以大家可以選擇喜歡的套裝去刷刷。
可以選擇冰原猛獁作為過渡,原因隻是堅韌+10:護甲提升
過渡到40級後可以選擇人馬套裝
本套裝可以自愈+18,配合戒指可以+20,達到自愈二階,可以自己給自己持續回血。(奶媽拜拜)
不屈:每次死亡複活後防禦和攻擊提升。
奔襲:你就當沒有吧。
不過本套裝毒係抗性為副,很容易被毒係boss狂毆致死...所以打毒係boss可以選擇之前30級套裝過渡。
50級奇美拉套裝
魚躍+20:翻滾距離提升,相當於增加無敵時間
自愈+10:持續回血,沒有人馬回的多。
鬥誌+5:通過鑲嵌係統,鑲嵌獵魂狂戰神阿瑞斯
獲得鬥誌+10:當怪物以你為目標時,護甲攻擊提升。
當你足夠肝時候,可以達成鬥誌+20。
此外,本套裝各種抗性均為正的,因此可以作為一套萬金油套裝(媽媽再也不用擔心我要換裝備了)
殘忍可以通過戒指加一殘忍解掉。
四:專精篇
每種武器都會隨著你戰鬥的次數增加經驗。
(帶什麼武器加什麼經驗)
但是呐,本人選擇的並不是長槍,所以對專精鑽研不深,就不誤導人了
大家仁者見仁智者見智,自己選擇吧。
五:總結篇
盾槍呐,是兩種大方向,盾或者槍
盾牌守護愛人,鋒刃迎向敵人
盾流裏麵,本攻略隻是小小一支,是個MT,
也有流派可以帶奶媽獵魂作為全職輔助等等等等
槍流輸出也是十分nice的
所以歡迎大家多寫些盾槍攻略,大家一起交♂流一下。
彙集起來給萌新多點關懷多點愛。
思來想去再寫個第六篇
六:建議篇:
1.素材是比較珍貴的,每次進入主線或者自己刷的時候有時間就把礦石、花朵什麼的都挖了
礦石可以用來鍛造裝備、花朵可以用來烹製食品既可以送給npc增加好感度也可以自己吃
海藍石和銀礦萌新不要隨便賣掉。。。。
2.冥想是用來去除侵蝕的,侵蝕滿了沒辦法進本,冥想在左下角的功能鍵裏麵需要消耗一個安神香
3.30級前不要做套裝,因為三十級前麵的套裝不能升級
4.武器比裝備重要,優先升級武器
5.**和眩暈是一樣的,眩暈不等於MHO的眠沒有增傷,不同怪物的抗性不一樣,可以在左上的書看
6.新手不要貪刀,打一下就跑,不要貪心
不好意思,一,技能篇好像因為我引用的網絡地址被屏蔽了,我看看能不能申請的回來,不能的話我明天再搞一下,放到最後
通過對怪物攻擊和角色所受傷害的關係的分析,
預測是角色的護甲值帶來的收益會在550-600左右開始下降,所以對獵魂的鑲嵌大家可以選擇體魄+3的獵魂,在後期血量帶來的優勢將大於堆護甲帶來的優勢。
如果在野隊,可能有人會帶恢複獵魂進行自保,但是如果有了mt,通過醫者和自愈技能的搭配可以讓團隊有個固定回血的buff,通過自身攜帶的獵魂,比如增加群體護盾的魂技,和自然係的群體回耐或者群體回血,再加上本身的坦度,可以讓團隊減輕許多生存壓力。