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鬼泣巔峰之戰攻略大全 新手攻略彙總圖片4

攻略: 

大墓碑光環可以為自身及隊友附上暗屬性攻擊,對吉格同樣有效。

吉格自身的紅、綠、紫咆哮為無屬性攻擊,如果吉格在大墓碑的光環內,紅、綠、紫咆哮則變為暗屬性攻擊,吃人物暗屬性強化加成,傷害大幅度提升,清小怪非常方便(牛頭怪樂園也就兩個咆哮的事)。

冰咆哮因為固定冰屬性攻擊,無法改變屬性。 
韓服最新改版後,紅、綠、紫咆哮更改為自帶暗屬性攻擊,是個非常大的福利。就是國服這種環境,很容易挨製裁。

大墓碑的爆炸是否吃到自身的減抗加成? 
答案是否。 
爆發的時候需要用到大墓碑的減抗的話,不要太早把墓碑引爆掉。
鬼泣能點的4種武器精通對增加的命中率的描述都是“物理命中率”,但實際上,武器精通也是加成魔法命中率的

可能很多人不知道,在使用「火蜥蜴藥水」、「艾麗西婭的精靈藥劑」等屬性攻擊藥劑的時候,會對人物產生一個“被擊”判定。 
早期的降臨卡洛+火蜥蜴藥劑秒殺隊友就是利用這個原理。

利用這個小技巧,可以簡單觸發一些裝備或技能的特效,如「墮落的天使之心」的暗屬性強化、「強化-殘影之凱賈」的被擊無敵,「明日之洗禮-春華」的5%附加傷害等。
「艾麗西婭的精靈藥劑」觸發「墮落的天使之心」效果。 
實戰不推薦,某些時候加特效用。

講道理看了這個數據我覺得真不好意思再去扯什麼渣2槍威力太大甚至比劍還高什麼的了。渣3、4的槍單發傷害是10,渣2是20沒錯,但是3、4的射速是比2快的,而且最重要的一點:3、4裏麵的劍的平A大概是100左右的傷害,2裏的劍的傷害每一招幾乎都接近於一刀200,這結果隻相當於敵人的血量減半而已,說槍械傷害太高純粹無稽之談。說到底還是那樣:劍硬直大,敵人攻擊欲望與攻擊頻率反人類,槍安全。
另外對比一下隔壁渣1一個stinger500左右的傷害,嗯,果然還是渣1但丁傷害高啊(雖然敵人傷害更高)

其實單純對比傷害數據,對於相同作品,還算有意義,不過對於不同作品,真不好說了,畢竟鬼泣裏共用的怪物不多,除了蜥蜴、冰獸、骷髏頭、boss蜘蛛登場幾代的敵人還好說。像鬼泣3這樣和任何一作敵人都不想幹,就更難對比了(V哥勉強算和1代一樣?),不過像鬼泣2裏槍的威力低於劍,這點我的帖子已經分析過,就不廢話了。不僅如此敵人有弱點傷害加成,而且像直升機這樣的boss,槍的威力異常的低,而像火箭筒這種有範圍傷害的武器,對於某些敵人有更好的傷害效率,所以問題都是具體問題具體分析。

劍盾等高傷害技能,少有的高爆發技能百萬突刺的實用性受製於魔力積攢和硬直。直接對比敵人的血量,渣2的boss血量基本在7500~15000之間,dmd對敵人的傷害量x1/2不說,敵人還有額外的血量加成,比如絕望具象的血量在dmd下會從15000變為22500。但這還是沒考慮魔化的情況。渣2boss的魔化速率相比4而言要快的多,魔化後血量進一步提升,也就是在高難度下,混沌的實際血量高達50000~60000左右。也就是說高難度下怪物的血量已經提升到和低難度兩個次元了,考慮武器傷害除以2以後25000~30000的血量基本和渣3就持平了。

補充:翠西插劍的正確釋放方法修改為:長按△,然後按住R2以後鬆開△。按q可將劍緩慢召回,按兩次q可迅速召回。

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