運輸機:費用800$。不可攻擊,能快速運輸單位至任何地方,最大可裝載4個單位,需要垂直起降後才可以卸載(如果是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威脅。如果裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會一起損失(無論有多厚血),對手有防空炮的情況下,還是選擇海運。
補充一下,0.98版有兩棲飛機,可以潛到海底(0.98版海軍又增加海底戰),可發射電磁激光海陸空3方打擊,造價1800,可依然是被防空炮擊落的貨,空軍介紹完畢,接下來介紹海軍。
海軍基地:費用1000$。0.97版暫時不可升級。能力是生產海上單位,但隻能建在海麵上是其最大的局限性。
武裝快艇:費用300$。特點是造價低,速度快,但隻能攻擊地麵目標。(海上單位屬於地麵目標的範圍,也就是可攻擊對麵目標的單位也可以攻擊海上目標)。一般用來開海上絲綢之路,如果直升機開路受阻,就用這開路。單體攻擊低下,防禦力低下,數量多也沒多大用處。
兩棲運輸船:費用600$。最多可裝載4個單位,但速度沒運輸機快。運輸船可以直接從海麵開到陸地上。空軍受阻的情況下就用它來運輸
導彈快艇:費用900$。陸空均可攻擊。海軍中性價比較高的,攻擊範圍也還行,比炮塔遠。可以偷襲對手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什麼的
導彈戰列艦:費用1500$。隻能攻擊地麵目標。名字中雖有“導彈”二字,但實為倆火炮攻擊。射程範圍,比導彈快艇一點,這貨性價比太低,居然無法攻擊空軍(能的話就完美了),需要導彈快艇的支援。單體攻擊防禦能力不錯,對抗海軍也是挺強的,也可以用來襲擊炮塔資源池防空炮。
補充:0.98版海軍新增海上建造車和潛艇。海上建造車和建造車功能一樣,本身能在海上移動建造。潛艇能在海麵海底行動攻擊,主要攻擊海上單位,在海底時,陸軍無法攻擊到,導彈快艇依然能全方位攻擊。
至此,幾乎所有單位都更完了。戰術什麼的,歡迎大家討論。
補充單位
蟲族:這是個強大的單位,它們速度極快、攻擊力高、近身攻擊、一般團隊作戰,數量眾多,就連超級坦克也要懼怕三分。它們隻能攻擊地麵目標,所以建議是用空中單位將其毀滅(轟炸機首選)
蟲族不可被生產,戰役模式中首次出現在地圖Mission-mish8中。
補,重型懸浮坦克:費用1000$。速度一般,防禦能力強、攻擊能力強。地形適應能力強,搶資源首選。
簡單說明一下新人的攻略,炮塔是遊戲中性價比最高的單位。搶資源時可以用至少4個小車快速到資源池附近造炮塔,搶到大量資源後,進攻對手時,可以用多個小車移到相應的位置快速建造炮塔,也就是說用炮塔當武器進攻,對手有飛機時快速防空塔,如果對手有遠程炮,則用小車快速到遠程炮麵前造炮塔,對手有炮塔時可以用小車快速移動到炮塔麵前建造炮塔,相互對毆,自己小車也可以修複炮塔直到擊破對手炮塔。用炮塔武器進攻,這是聯機對戰時常有用的手段。
我還是把剛才的方法詳細介紹下。
聯機對戰模式下,遊戲開始時,你擁有一個總部,和一輛小車,以及4000資金。首先生產4輛小車。生產小車的同時建造資源池。
然後用全部小車到最近的資源池附近建造炮塔。炮塔位置很重要,不然對手可以用小車在資源池附近建造一個炮塔(位置剛好能打得到資源池,你的炮塔勸又剛好打不到。
如果建偏了(此時千萬別移走小車),對手沒來搶資源,則在合適的地方建造炮塔。被對手用炮塔攻擊。對手來搶資源,此時可以在對手炮塔附近也建造一個炮塔,造出的炮塔,肯定有損傷,用小車維修(炮塔血較厚時可以升到2級),對手也有可能建造炮塔或者維修自己的炮塔,和你撕逼。此時操作就很重要了,拚手速的時候到了,前期對搶資源方有利,後期對資源持有方有利(也就一兩分鍾的事)。
如果撕逼撕不過,那麼小車戰略性撤退到建偏了的炮塔後。把一開始建偏的炮塔升級(確保能攻擊到資源池)。如果自己是搶資源方,則退回小車,升級自己能攻擊到資源池,對手炮塔攻擊不到的炮塔,相互壓製。
無論搶資源成功或者不成功,都最好在資源池附近建造一個陸軍基地(初期別升級,初期建造炮塔的資源很重要)
建好陸軍基地後,如果成功搶到資源(比時已經勝利了一半),那麼可以建造小車補充自己的建造部隊,繼續搶資源,有二階炮塔的地方不適合用小車建造炮塔進攻這種方法。一般還沒建好就會被二階炮塔打爆。最好建造遠程炮打擊,此時可用小車在遠程炮附近炮塔,對手有選程炮建激光塔對抗,有直升機轟炸機,則建造防空炮,對手來什麼就建什麼,有複數的小車能快速建造,反正也搶到資源了,拚資源差也能耗死對手。
如果搶資源沒有成功,使雙方陷入炮塔對抗的僵局,則建造遠程炮攻擊,在不被對手炮塔攻擊的範圍內優先攻擊小車,如果對手建造了遠程炮,則優先攻擊遠程炮,最好建造激光塔防禦。對手也建造激光塔的情況下,可以建造複數小車然後快速到前線建造炮塔與對手對抗,對手也可能用這種方法和你硬拚,可以後場建造機場,稍微離對手遠點,然後建造直升機轟炸機(最好複數)攻擊優先對手小車或者遠程炮,如果發現對手建造防空炮也別怕,優先在小車建好前攻擊小車,能破一輛是一輛,(對手在你建造飛行部隊時如果建好二階防空炮,此方法不推薦),對手建空軍基地時,你也可以建造防空炮,最好升級。以上方法就是拚手速,拚操作,新人最好多練練。
對敵人基地建築的進攻。在對手有二級炮的情況下,最好用遠程炮打掉,有遠程炮先打遠程炮,對手有地麵部隊時還是最好在遠程炮附近建造炮塔。擊毀對手二階炮後,可以用小車快速在對手建築附近建造炮塔,在自己小車足夠的情況下,快速到對手的指揮部附近建造炮塔,導彈攻擊慢,此期間可能會損失1到2的小車,建好炮塔敵人導彈優先攻擊炮塔,此時再建一個炮塔加快攻擊速度,建好後用小車維修受傷的炮塔。然後對手的指揮部就炸了。然後繼續用相同的方法搶資源。
總結一下
1,搶坑:用複數小車到資源池附近建造炮塔,然後再建資源塔。
2,守衛:建好後,小車保留原地在,附近建造基地,強化基地,防止對手進攻。
3,對炮:在對手隻有一級炮塔的時候,用複數小車到麵前快速建造炮塔,攻擊對手炮塔,同時用小車維修自己炮塔,直到打爆對手炮塔。
4,打炮:對手有二級炮時,采用遠程炮攻擊,最好用小車建造炮塔攻擊。
5,滅車:撕逼對抗賽中,遠程炮優先攻擊小車。對手小車執行建造單位時,可用懸浮坦克或者直升機快速追擊小車,能滅多少是多少。
6,斷坑:準確的說是偷襲,通常用於多人戰,或者優勢方。對手資源池附近,如果太多防禦,可用複數直升機偷襲,切斷對手補給。
7,死守:撕逼對抗賽中,不主動出擊,大量建造炮塔,遠程炮,對空建二級防空炮,靠重防耗死對手的進攻後再反擊,遠程炮將發揮及大的作用。
8,沉默:撕逼對抗賽中別隨便發言,細節決定成敗。一般隊友會支援你的(新手的支援等於送死,還是別期待了)
9,支援:一般適用於團隊賽。自己沒有威脅時,隊友處於撕逼大戰時,確認對手沒有二級防空炮時,一般可用直升機支援,或者用複數小車到隊友領土建炮塔防空炮,激光塔等,保護隊友基地。支援前注意觀察地圖,自己防禦能力不夠強時,容易遭到直升機的偷襲。
10,?:各位樓中樓自己腦洞吧,戰術太多了。
單機了半天,另一技術貼的傳送門,有圖有真相
直接點創建新遊戲
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然後出現這個界麵