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重型坦克:費用800$。本人陸軍使用率最高的坦克。具有高攻擊高防禦,能路空雙打擊,速度適中。不過單體麵對炮塔時依然略顯無力。



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激光坦克:費用1300$。不再是火炮和導彈攻擊,而是電擊,激光防禦塔防不住。威力巨大但冷卻時間長,不建議隻用這種單位進攻。單體作戰能力強大,配合替他單位也是具有很強的戰鬥力,炮塔依然是最大的威脅。



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接下來打算介紹實驗工廠,和兩個超級,不過那個太耗資金和時間了,先介紹下賺資金神器
資源回收器:費用1500$。一個回收器提供資源2$/次,不僅比資源提煉器慢很多還不能升級。建一個沒有太明顯的作用,至少要過10多分鍾才能回本,越到後期建就越沒用,建4個就等於一個提煉器,建6個等於加強版的提器。效率至上的可以考慮不建個,建這個的錢都夠搶一個資池了。想慢慢磨的可以中前期複數建造,後期的話收益很大。



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錢賺夠了…不對,談錢太庸俗了,資金賺夠了,該喪心病狂的建實驗工廠了, 15000$!費用不僅是多一點點而且占地麵積大。效率至上的應該已經滅了對手了…



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猛獁坦克(實驗工廠才能建出的單位):費用3500$。是激光坦克的加強版,可打擊空中目標,其上方閃閃的燈是誕生於實驗工廠的標誌(超級坦克也有)。遇上普通的坦克(例如輕型坦克),是一招秒殺的。遇到複數的炮塔會被打爆。生產速度慢是硬傷。
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戰爭堡壘登場
超級坦克:費用10000$。大自然中體型大的生物一般占據優勢,同時在戰場上也是如此。它裝備有四門威力巨大的遠程火炮(比防禦塔的射程遠),可反擊空中目標,戰鬥力爆表,是戰場上的究極單位,隻可惜速度太慢…單體能力優秀,花式虐ai的單位。不過生產成本太高,至少25000,欺負ai還行,生產時間太慢也是硬傷。好友對戰時,閑的蛋疼造實驗工廠,然後點生產這個,突然對手大規模進攻,把工廠爆了,對麵神賺,自己神虧。對戰時還是效率至上,搶資源至上,造炮塔至上





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唉,一個人單機半天也沒多少人看


,剩下的明天再更
飛機場:費用1000$。0.97版不可升級。是空中霸主們的誕生地。
0.98版需升級才能建造高級單位。





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武裝直升機:費用500$。可以攻擊陸空的空中單位。速度快,適合被用於探明戰場陰影區域&開路。不過本身攻擊防禦能力低下,遇上防空炮就有去無回,性價比較低下,造這個不如造懸浮坦克。



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猛禽戰鬥機:費用600$。速度快,隻能打擊空中目標,但傷害高,瞬秒直升機,一般配合轟炸機襲擊地麵目標時,保護轟炸機。也可以突擊對手的運輸機,不過還不如防空炮來得實在。





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轟炸機:費用800$。隻能攻擊地麵目標,但能給目標造成巨大的損失,無法對空,但可以靠猛禽保護。空軍我最常用的單位,速度一般,單體應對防空炮略顯不足,在對手對空防禦手段不足時,複數的轟炸機可以給對手帶來毀滅性打擊。



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