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簡評

SUMMARY

回合製遊戲一直被定義為打擊感極弱,因為打擊感主要來源於動作和畫麵,而回合製在畫麵上不弱,但是動作表現上一般都不行。而這一款騎士之怒手遊,可能會給你打來不一樣的感受喲。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
6.5


遊戲操作:9.5分

騎士之怒最有意思的地方就是在於操作了,首先我們一次不僅僅會麵對一個怪物,所以我們可以左右移動鏡頭來查看其他的怪物,點擊或者上下左右滑動都可以發動進攻,當左右有怪物的時候,左右滑動可以攻擊左右兩側的怪物,而遊戲下方菱形的按鈕是技能,通過打擊其他單位積累能量,可以釋放英雄的技能,技能隨著等級的提升而越來越強大。每個回合攻擊都會有一個短暫的停止,讓遊戲變得更加給力。

 

騎士之怒評測:打擊感極強的回合製遊戲圖片4


遊戲特色:8.5分

騎士之怒的特色來源於回合製和動作相結合,每次攻擊攻擊之後都會進入一個短暫的停止狀態,這個狀態會給我們帶來額外的打擊感,而且回合戰鬥讓我們一次可以觸發更多不同類型的攻擊,這種舒暢的感覺的確是其他手遊無法提供的。而且就小編個人來看是第一次接觸到這種類型的遊戲,創新度很高。遊戲的後期難度很大,如果操作的不夠好,那很有可能會失敗了,各位小夥伴不想來挑戰一下嗎?

 

騎士之怒評測:打擊感極強的回合製遊戲圖片5


遊戲總評:8.5分

總的來說騎士之怒絕對是一款可以嚐試的手遊,不僅畫麵建模很優秀,動作特技也都非常流暢,玩法很豐富,各類係統相對完善。如果你是喜歡動作類遊戲的玩家,絕對不能錯過這款遊戲。

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