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簡評

SUMMARY

回合製遊戲一直被定義為打擊感極弱,因為打擊感主要來源於動作和畫麵,而回合製在畫麵上不弱,但是動作表現上一般都不行。而這一款騎士之怒手遊,可能會給你打來不一樣的感受喲。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
6.5

騎士之怒好玩嗎?今天要給大家介紹的這款遊戲騎士之怒就是一款打擊感很強的回合製手遊,遊戲非常有特色,是一款值得嚐試的動作類回合製遊戲,到底動作和回合要如何結合呢?還是來遊戲中去嚐試一下吧。

 

騎士之怒評測:打擊感極強的回合製遊戲圖片1


遊戲畫麵:8分

騎士之怒這款遊戲的故事背景是在於中世紀,在那個年代混亂的戰鬥是主題曲。而我們的英雄也就應運而生。騎士之怒采用的是卡通的畫風,但是又融入了真實的世界。給玩家一種來到了異世界的感覺,尤其是開始在麥田中戰鬥,麥田還會隨著風的吹過而呈現波浪狀的波動,這個小小的設計但是讓整個遊戲都生動了許多。遊戲的打擊感極強,每次攻擊都會有一個慢動作,讓你體會不一樣的動作之美。

 

騎士之怒評測:打擊感極強的回合製遊戲圖片2


遊戲玩法:8分

騎士之怒的核心玩法還是養成,我們通過打敗怪物獲得經驗,提升人物的等級,打敗怪物可以獲得裝備,裝備則增加人物的屬性。想要戰鬥勝利還是要升級自己的等級和裝備,讓我們在一個回合之內盡量多的消滅敵人的有生力量,為了後期打BOSS節約生命值。遊戲的中有很多不同的英雄,可以通過寶箱獲取,當然也能夠購買。等遊戲的後期還能夠進入城鎮,看到更多的玩家一起,看著越好看的人,實力就越強大哦。

 

騎士之怒評測:打擊感極強的回合製遊戲圖片3


遊戲操作:9.5分

騎士之怒最有意思的地方就是在於操作了,首先我們一次不僅僅會麵對一個怪物,所以我們可以左右移動鏡頭來查看其他的怪物,點擊或者上下左右滑動都可以發動進攻,當左右有怪物的時候,左右滑動可以攻擊左右兩側的怪物,而遊戲下方菱形的按鈕是技能,通過打擊其他單位積累能量,可以釋放英雄的技能,技能隨著等級的提升而越來越強大。每個回合攻擊都會有一個短暫的停止,讓遊戲變得更加給力。

 

騎士之怒評測:打擊感極強的回合製遊戲圖片4


遊戲特色:8.5分

騎士之怒的特色來源於回合製和動作相結合,每次攻擊攻擊之後都會進入一個短暫的停止狀態,這個狀態會給我們帶來額外的打擊感,而且回合戰鬥讓我們一次可以觸發更多不同類型的攻擊,這種舒暢的感覺的確是其他手遊無法提供的。而且就小編個人來看是第一次接觸到這種類型的遊戲,創新度很高。遊戲的後期難度很大,如果操作的不夠好,那很有可能會失敗了,各位小夥伴不想來挑戰一下嗎?

 

騎士之怒評測:打擊感極強的回合製遊戲圖片5


遊戲總評:8.5分

總的來說騎士之怒絕對是一款可以嚐試的手遊,不僅畫麵建模很優秀,動作特技也都非常流暢,玩法很豐富,各類係統相對完善。如果你是喜歡動作類遊戲的玩家,絕對不能錯過這款遊戲。

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