類型:角色扮演
大小:1500MB
評分:9.9
平台:
技能簡介:規避一次致命傷害並無敵5S並且發動一輪空襲,滿級15S,每級提升1S無敵持續時間
詳情:這個技能與約克城的技能有著本質上的區別,其實從圖片上也能看出來,約克城的技能是航空彈幕攻擊,有點類似於羅德尼的Big sven這種,屬於彈幕類。而飛龍的這個技能則是發動一輪完美空襲,即一輪轟炸一輪魚雷機二輪轟炸,而且這個技能實際使用情況為,如果飛龍殘存1000血,但是一次性受到了1000血的傷害,那麼將規避掉這次傷害保留1000血並且進入無敵狀態,而不是扣除999血後1點血進入。而且測試發現,這個無敵與企業的無敵有所區別,(演習中企業無敵時是會跳miss的,而且會被點燃傷害所殺,可以理解為dota中風行的風步,而飛龍的這個技能連miss都不跳,目前沒出現過飛龍無敵時被點燃擊殺的現象,可以理解為暗牧的薄葬,心疼一下企業先)這個技能升級的意義大概就是作用於pvp了,但是低級時效果並不明顯,高級也很難靠這個技能撐到自身的第二輪空襲準備時間,所以可以說這個技能的存在就是讓飛龍在演習中能穩定的釋放兩輪空襲。
技能簡介:提升15%的航空性能,滿級為35%,每級越提升2.4%
詳情:與一航戰類似,不作過多贅述。
推圖
由於艦載機的搭載略優於約克城以及蒼龍,所以地位稍微高一點,不過同樣的,如果不考慮二航戰齊上的情況也顯得比較平庸,推圖時強烈建議二者一齊上陣。
演習
在當今版本,從麵板上來說,與金皮航母最大的差距在於血量,航空等方麵數值差異非常的小,但是因為其一技能的存在讓她與光輝企業有著爭搶一席之地的空間。但是目前爭議非常的大,因為演習在進攻buff加成的情況下,由12隻船組成,很難衡量一艘船的作用,除非是像赤城加賀這種決定了格局的船隻。她的一技能在高級之後能保證穩定的兩輪空襲,技能與企業較為相似,不過是被動觸發。
綜合評價
一艘實用度非常高的船,綜合評價方麵甚至可能優於企業(考慮入手難度突破難度培養難度,以及推圖演習實戰),唯一的缺陷大概是立繪實在是讓人沒有練她的欲望。
推薦使用度:A+
畢業航母木樁
咳咳,首先再強調一遍航母的主職能是輸出,除了光輝以外的其他航母也不具備太大的輔助作用,所以某種程度上來說這個畢業魚雷木樁就是當前航母的一個小指標,而非腦補節奏。其次這個版本大部分畢業航母的傷害已經溢出,在清理小怪的時候哪怕是7-4的小怪也很難招架住畢業航母的一輪轟炸,所以針對有些人的XX傷害高,XX拿MVP多,我都選擇忽視,因為你換另一個航母上去可能也是這種結果,而且變量太多討論起來沒結果。就像很多人說為什麼海媽同裝備經常搶克爹MVP,具體一問是打低級圖(比如3-4),海媽放在第一位,然後海媽的一發子彈清掉了小怪克爹傷害空了,最後海媽的傷害高於克爹。但是看官們該不會覺得海媽的實際秒傷要超過克爹吧?另外木樁與實測有一定差距,實戰很難一輪空襲中打出木樁的最高傷害,但是也可能超過平均值,可以想象為simc的人工跑分,隻是為了測試不同搭載以及技能的影響,具體的航空值影響數據樣本不足很難人工測試(我一個人實在做不了幾萬組數據)精確度沒有那麼高,畢竟是人工測試,次數不夠多,但是也是近5個小時的測試結果,更多的測試恕我實在不想做了。。。太精汙了。
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角色大全 (2017-5-22) |
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