類型:角色扮演
大小:1500MB
評分:9.9
平台:
技能簡介:縮短第一輪加載時間,一級為20%,滿級為50%,每級約3.3%提升
詳情:這個技能奠定了赤城加賀在目前競技場中主流的地位,滿級畢業的情況下赤城加賀大約13秒就能起飛(根據飛機種類不同強化程度不同技能不同一般在13-15S之間),而往往這種時候雙方前排的戰鬥都尚未結束,可以幫助你快速的擊殺對方前排而去騎對麵後排的臉,從某種意義上來說也是個很惡心人的技能,演習正是因為它的存在,讓許多後排不僅限於航母沒有了上場的機會,在畢業赤城與加賀同場的情況下,你很難用其他後排陣容去擊敗她。同時,因為航母的二輪突破使得她們的機庫這個技能的雞肋副作用也消失了,可以快速的儲存兩輪航彈,用於集火爆發boss。
技能簡介:提升15%的航空性能,滿級為35%,每級越提升2.4%
詳情:如果說僅僅有一技能的情況下還不足以奠定赤城與加賀的競技場地位,那麼這個二技能則是進一步穩固了她們兩的霸主地位,使得赤城加賀不管擁有了強先手的情況先還能對對方造成毀滅性的打擊/擊殺。然後在初次接觸到這個技能的時候,可能大部分看官與我一樣理解了一個誤區,那就是這個技能是增加航空值的,但實際麵板上說的是增加航空性能,在進行測試的時候發現並不是單純的增加航空值,由於目前航空值對傷害的影響推測並非完全線性增益,這個技能的實際效果是增傷了35%。既最終傷害提升了35%,作用於全空襲,既提升一輪二輪傷害以及魚雷機傷害。但是不作用於艦載機防空傷害。在航空值對航母傷害還沒有具體的公式之前先暫且這麼認為,如果是線性增傷的話,則到時會進行修改
推圖
赤城加賀的一技能先手必勝的表現可能沒有在演習中那麼強勢,但是實際上也有著不俗的作用。如果是在攻堅開荒方麵,赤城加賀的一技能可以使得他快速儲存兩輪起飛,(第一輪並不一定是儲存完了就要用,第二發的cd雖然久了但是總體時間較其他航母仍然是提前的。),可以進行大量/高級敵人的清理,但是真正讓赤城加賀在推圖中也能大方異彩的原因還是她的二技能,一航戰,這個技能比我當初設想的效果還要好,35%的固定增傷可以說是所有航母技能中最穩定的增傷技能了。自律方麵,在撈船的時候赤城/加賀的一技能,能好了就放也能讓過圖速度有著不小的提升,自律一些碾壓圖的時候效率是非常的高的。
演習
emmm,其實我都不大想提這個,這個版本來說吧。競技場大概叫做有吃喝,無吃喝。- -!嘛,玩笑到這裏,赤城加賀的一技能可以說是為了演習量身定做的,先手必勝!從名字上也很能理解,在當今版本,畢業的赤城加賀因為其二技能的強力加成,在一輪的轟炸之後,敵方很有可能屍骨無存,對麵的CV,BB還沒起飛,開炮的情況大有存在,所以目前競技場的趨勢已經慢慢的演變為吃喝對吃喝。但是吃喝陣容比較懼怕的一點就是前排騎臉,如果在第一次空襲之前你的前排倒了或者你麵對的吃喝陣容前排倒了,因為航母的特性,吃喝陣容很可能在接下來的一段時間內都沒有還手之力。
綜合評價
赤城和加賀可以說是純粹航母作用的極致了,在當前版本進攻方麵在目前來說無可匹敵,雖然與企業都是111型搭載航母(既一戰一轟一魚),但是因為突破的不同,並未增加轟炸機而是增加了魚雷機,導致實際戰鬥力可以說比企業更強,如果說非要練三艘航母的情況下我的選擇一定是赤城加賀光輝,唯一唯一唯一最大的缺點大概就是獲取難易度,不過還是給看官們提個建議,在53級之前如果沒有獲得赤城和加賀,建議死在3-4,53級之後由於3-4提督經驗減半可以酌情考慮,不過目前版本後排推薦入手度可能高於一切船,不管從推圖還是演習來說這兩艘船的實用度實在太高了。如果獲得了,建議趁早突破強滿,無論是演習和推圖她兩都將是一大助力。
推薦使用度:S+
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技能評測
角色大全 (2017-5-22) |
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