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簡評

SUMMARY

蝙蝠俠是一個非常有趣的遊戲,在遊戲中玩家可以扮演蝙蝠俠在黑夜中冒險,打敗各種各樣的黑暗勢力,維護這個城市的和平。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
8

而身為高富帥當然不能如蝙蝠俠那樣簡單粗暴地抓住敵人威脅恐嚇進行逼供,當身為布魯斯·韋恩時,對話和態度才是解決問題之道,Telltale所擅長的冒險AVG立時展露無遺,你甚至需要去考慮布魯斯·韋恩與蝙蝠俠所表現出來的性格應該截然相反,當身為一位幼年喪父的貴公子時,態度可不能像黑暗騎士那般冷酷強硬,而所有選擇行為和對話都會對後續的故事走向產生影響,這為遊戲增添了更多樂趣。

《蝙蝠俠》評測:一個武力與智慧並存的黑夜騎士圖片4

操作玩法/9分

雖然Telltale將《蝙蝠俠》打造成了更加注重劇情以及人物關係的冒險AVG遊戲,但身為超級英雄遊戲,戰鬥是絕對不能少的。基於我們在任何影視動畫中見到的蝙蝠俠都是格鬥大師,戰鬥充滿技巧並且流暢激烈,遊戲在動作場景中采用了QTE的操作方式,即玩家按下屏幕中出現的相應按鍵,就能讓蝙蝠俠繼續正確的格鬥動作。不過Telltale並沒有將戰鬥門檻提高至格鬥遊戲的水平,《蝙蝠俠》中的QTE判定並不嚴厲,允許出現個別沒有及時按倒的動作,但如果連續多個動作失敗,還是會判定進入死亡畫麵導致遊戲結束。

《蝙蝠俠》評測:一個武力與智慧並存的黑夜騎士圖片5

QTE雖然能一定程度上保證遊戲的動作要素並提高遊戲的刺激程度,但肯定沒有存粹的動作遊戲來的那麼靈活流暢,不但所有的打鬥動作都隻能按部就班的按劇本走,而且非常容易凸顯當玩家自主控製角色移動時相對木訥和緩慢的遊戲節奏。這種極易讓人出戲的操作手感也是是Telltale曆來的特點之一,考慮到《蝙蝠俠》隻是一個冒險AVG遊戲而不是戰鬥遊戲,我們也不需要在這方麵對它要求太高,畢竟它的整體操作也不如戰鬥遊戲那樣複雜,降低門檻之後,玩家們能更好地將注意力放到劇情敘述和選擇上。

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