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斬魂手遊評測:炒剩飯or誠意之作圖片4

 

東方玄幻,六大角色獨具個性

在《斬魂》手遊目前公布的六名角色中,有四名角色源於端遊,兩名角色則屬於全新創作。但無論是傳承端遊的狂刀、影戰,還是全新設計的金剛、鎮魂,其角色形象皆秉承了端遊高品質風格設定標準:狂刀生如刀刃,通過解印龍血強化戰鬥力;影戰師從天魔,“魔影分身”配合自身槍術,可從空中發起連續攻擊……東方玄幻+個性化,是每個角色都備受玩家追捧的原因之一。

和外形特征相呼應的是,每名角色都有各自的特色屬性和戰鬥方式,且不同角色之間存在著較為明顯的克製關係:火屬性的狂刀,麵對雷屬性的金剛時具有一定優勢,卻容易被冰屬性的影戰壓製;冰屬性的鎮魂,則克火懼雷,能有效克製對方的藥師,但麵對金剛和仙法時則較為乏力。除了相克的屬性之外,同樣傳承於《斬魂》端遊的原汁經典,手遊版中每個角色也都會帶上獨特的專有屬性:金剛自帶破霸體,仙法可破閃避,藥師可應對扣血光環怪物等等,使得戰鬥變得無限豐富化獨特化。

當然,如果說角色之間的屬性克製關係和屬性隻是純數據的比較,那對戰鬥勝負影響最大的其實是玩家的操控水平——尤其是在“1+1+1”的三體瞬切模式下,戰鬥的可操作空間呈幾何級增長,玩家方能憑借神乎其技的操作打出無限可能。

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遊戲畫麵:7.0 (滿分10.0)

 

斬魂手遊的畫風延續了端遊的風格,玩過端遊的或許會覺得看著很舒服,實際上,小編一直覺得斬魂的畫風有點不倫不類的感覺,現在主流的遊戲畫麵或歐美、或日韓、或仙俠,都有一套完整的體係,斬魂端遊的畫麵打著國風的旗號,畫麵的確做的十分精致,讓人沒有太多槽點,但是《斬魂手遊》的畫麵明顯的打了半折,畫麵上的槽點很多,不過技能效果倒是十分炫酷,不過目前遊戲尚處於封測階段,後麵也許會進行一些優化。

 

遊戲音樂:8.0

 

音樂方麵表現十分出色,不同的場景有不同的背景音樂,根據關卡的刺激程度,音樂的節奏也會不一樣,音樂古聲古色,這點讚一個,各種打擊的音效也很出色,讓人代入感十足。

 

遊戲操作:8.0


操作方麵就沒什麼好說的了,通過虛擬搖杆來控製人物的上下左右移動,右邊的虛擬按鍵來攻擊,操作起來很靈敏,但是每個人物隻能攜帶4個技能(每個角色都擁有12個技能),這點還有待改進。

 

遊戲內容:7.0

劇情方麵小編沒仔細看,基本都是找人,闖關等等,遊戲目前除了基本的闖關,還有琉璃之角、秘境探寶、墨城遺跡、百戰魂討、大戰四明山、排位戰等玩法,相信後續會加入更多的玩法。

 

遊戲創意:7.0

 

遊戲最大的創意在於三位一體玩法的加入,玩家可以在戰鬥中切換其他職業進行戰鬥,通過三種職業的自由組合,玩家可以打出豐富的連招玩法,並且,手遊在手機上的流暢程度表現還是十分不錯的。但是在玩家眼光越來越挑剔,市場競爭白熱化的的今天,僅僅是依靠這個是很難留住大量玩家的,人性化的設定,比較平民的遊戲門檻,自由的交易係統,豐富但是不耗時的玩法,都是廠商需要考慮的。

以上便是《斬魂手遊》中的評測內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客斬魂手遊”。

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