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另外這槍也有些矛盾的地方,升級時每個部件的改造算是比較明顯的,比如槍口、槍托等,在遊戲畫麵中還能通過特寫看出來,而發射時的火花就顯得很浮誇和虛假,簡直就像發射煙花一樣燦爛。從空中飛出到擊中獵物也沒噴幾滴血出來,隻有響亮的槍聲在回響。
毫無創新的係統
說起遊戲的玩法和係統,簡直是代代傳承的最高境界——照搬。這也是小編一直吐槽GLU的地方,給出一個任務目標,然後玩家就乖乖按照這個目標去殺獵物就行了,獵物和目標再換也逃不出“準備—瞄準—開槍—結束”的套路,隻有在專屬武器狩獵的模式中偶爾能見到動物們群起反抗的場麵,難度實在太低,而升級的要求卻又相對地高,因此很容易玩膩。
以一款3D射擊遊戲來說,射擊的裝備、射擊的對象和射擊的效果是好壞相加,單論畫麵音效還是有得一拚的。可惜一款出色的遊戲不能光靠名氣來吸引人,沒有一個豐富的內在(係統)和適當的衣裝(界麵),總是會讓人感覺惋惜。以整體比例來說,遊戲最重要的部分是及格了,但是輔助部分的質量就過於敷衍,40%的不足也已經算是很客氣了。
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