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2.白魔:

戰場控場能力,群體回複抬血能力強,能夠戲耍各種DPS,團戰能力比學者強,輸出能力弱一些,1V1還是戲耍為主,打死人難了點,惡心人還是很happy的。

競技場,白魔由於隻有天賜一個瞬發回複,所以還是配合騎士的減傷,靠自己的控場能力以多打少比較好。操作難度比較大,往後拖過爆發期再生非常強。感覺上比學者肉一些。

遠程:

1.召喚:

戰場略疲軟,一是AOE弱一些,二是DOT畢竟不是爆發,搶小怪什麼的還是一般。但是群體禁足,團戰偷偷輸出什麼的還是厲害的。

2.黑魔

戰場,黑魔躲在後麵輸出非常非常可觀,特別是團戰人混雜的時候。搶小怪也很給力。睡眠也惡心。可以說是戰場第一遠程輸出。

近戰:

1.龍騎士:

戰場,開好一波爆發秒黑魔詩人召喚什麼的可以有。中間搶小怪還算不錯。團戰,看個人反應能力吧,開好反魔罩衝一波試試看。

2.武僧:

持續輸出型選手?疲軟,有印象打得好的太少太少了,要懂避開一波技能,然後持續跟著壓製奶媽和遠程的效果還不錯,但是還是太疲軟了,和龍騎比沒什麼優勢。

戰場,站樁輸出小怪還可以,如果有機會的話。封印戰技的技能能稍微攪屎棍一下,不過也不要抱太大希望就是了。

TANK:

1.斧頭:

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50%

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0

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