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標簽:
職業篇
技能&職業分析:
嗨客小編總概:
技能全開放,對新手非常非常非常友好。後續強化其實影響不算大。昏眩技能全部削弱,可以說競技場裏麵,對奶的生存環境稍微好了那麼一丁丁,但是該秒的還是秒,傷害沒變低,斧頭怎麼還不削!黑魔輸出加強,但是對於黑魔來說,難點從來都是如何讀條。近戰爆發CD時間變短,打拉鋸戰稍微算是加強,不過昏眩更低就是更看爆發能力。
治療:
1.學者:
競技場,學者配斧頭比較好,一波的生存能力爆發能力很強,戰姿下以太的輸出能力也是不錯的,更別說減20%治療量的兩個debuff了。但是缺少控場技能(除了冰環)。上手難度比白魔簡單。
2.白魔:
競技場,白魔由於隻有天賜一個瞬發回複,所以還是配合騎士的減傷,靠自己的控場能力以多打少比較好。操作難度比較大,往後拖過爆發期再生非常強。感覺上比學者肉一些。
遠程:
1.召喚:
競技場輸出爆表,"團戰可以輸,召喚必須死",沒人管的召喚可以比對麵所有人輸出加起來都高,必須要照顧的角色,紮堆站,不上魔抗,不上減智力就是找死。仇恨高,高端局裏麵玩得好能把輸出打出來也不是那麼容易,但卻是虐新人最佳選擇之一。
戰場略疲軟,一是AOE弱一些,二是DOT畢竟不是爆發,搶小怪什麼的還是一般。但是群體禁足,團戰偷偷輸出什麼的還是厲害的。
2.黑魔
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