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群雄:

國家優勢:五行占卜-20%裝備強化+5%

部隊優勢:防禦力+5%

總結:群雄有眾多耳熟能詳的武將,我一開始想都不想就選了群雄,國家屬性確實不錯,但是針對RMB玩家才牛B

“五行占卜”提升戰鬥力的係統消耗主要是銀幣,所有玩家都要提升的屬性,不然後麵副本很難打,對有錢人來說後期能省很多錢,前期差距倒是不大。

“強化+5%”又是一神優勢,但是對前中期幫助不算太大,應該不會有人前中期把過渡裝備強化頂級吧,好吧!可能會有那麼幾個非正常人類。反正我前期強到適度就好了。

後期才是展現頭腳的時候,玩過網遊都知道強化裝備都是一念天堂一念地獄的係統。多個5%簡直就隻逆天的存在。

“防禦+5%”個人覺得防禦屬性對RMB玩家來說是第一屬性,因為戰鬥裏不攻擊後排

並且有反擊和必殺的存在,攻擊可以很低,但是我一但發動反擊和技能,也能給予對方致命一擊,隻要肉夠硬。這種戰鬥就能知道勝負。

群雄絕對是個大後期,RMB玩家選擇才能發揮最大特性。象我前期就走得很辛苦。

總結RMB玩家:群雄>蜀國>吳國>魏國

非RMB玩家:群雄≥吳國>蜀國>魏國

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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