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起手存在一個25%的移速、攻速加成,並且全隊有450攻擊力、法強的加成持續二回合

那麼我們看看這兩回合 到底可以給整個隊伍帶來什麼

——白虎

【白虎】1回合:月神箭——射暈當前第一目標2S

【白虎】2回合:普攻

——敵法

【敵法】1回合:普攻

【敵法】2回合:能量燃燒——跳躍到智力最高英雄身邊,範圍消耗85點能量,這個技能傷害暴擊到脆皮法師大概在10000左右

——月騎、聖堂

2回合的普攻,月騎彈射4個目標、聖堂濺射起碼2個以上單位

——死騎

【死騎】1回合:普攻

【死騎】2回合:死亡纏繞——不要小看這一發纏繞,在虎撲加成的情況下,這發纏繞的傷害非常高,在對方沒有白虎或者人馬的情況下,這發起手纏繞一般都是攻擊性纏繞傷害不暴擊在8000左右

【雪球效應反饋效果好】

所謂雪球效應:就是在取得優勢之後可以把優勢轉為勝勢。由於白虎是唯一一個目前刀塔具有搶先手能力的英雄,所以他的搭配一定需要把開局的優勢轉為勝勢,否則白虎隊伍除非有聖堂這種具備逆轉能力的英雄存在,否則很難翻盤。

而這套隊伍的雪球效應就體現在虎撲消失以後的第三回合的技能鏈條

【月騎】月光——打斷一個目標的當前動作,這個技能有一定的隨機性能

【聖堂】靈能陷阱——網住區域內的敵人,使其不能閃避和物理攻擊

【死騎】暗光盾——保護當前血量最低的隊友,提供一個可以抵擋4500點傷害的護盾,在護盾消失時造成小範圍的AOE傷害

這三個技能看似互不相幹,其實不然,這三個技能其實都為一個英雄服務,其實就是敵法師。

第三回合的月光其實可以打斷

前排的技能:死騎的暗光盾、全能的驅逐、神牛的回音擊……

中排的技能:惡魔巫師的黑鴨、火女的光擊陣、修補匠的飛彈、女王的尖叫

冰女的冰暴、沉默的靜默詛咒……

後排的技能:小黑的沉默、風行的束縛箭……

所以月光看似隨機,其實他的有效打斷率在目前的一些主流的配置中非常高。

這個是確保敵法的破法之盾不被過早打破的第一重保證;

第三回合的靈能陷阱

如果可以有效網住敵法周圍的目標,那麼敵法的下兩次普攻一定不會出現MISS的情況,同時也打斷了周圍目標的抬手和普攻動作

這個是確保敵法的破法之盾不被過早打破的第二重保證。

第三回合的暗光盾

這個技能,如果月光和靈能陷阱發揮良好,這個技能一般是不會出現在敵法頭上,但是事事就怕

一.在麵對對方存在風行、火女、黑鳥的情況下,敵法的切入,如果月光沒有打斷風行的束縛箭、火女的光擊陣打斷,那麼敵法很有可能就會被過早地破掉他的破法之盾,那麼暗光盾是一個應急措施

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