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刀塔傳奇死騎敵法重歸競技場主流,希望這篇攻略能為大家遊戲帶來幫助!下麵嗨客小編帶來刀塔傳奇死騎敵法重歸競技場主流陣容攻略。
【光環覆蓋率非常高】
伏擊(來源於白虎):全隊提高180點敏捷
180點敏捷相當於270點物理攻擊、72點物理暴擊、18護甲
而這180點敏捷對於隊友而言可謂可取所需
敵法收益——攻擊、暴擊
月騎收益——攻擊、暴擊
聖堂收益——攻擊(增加普攻傷害提高降低硬直閥值)
死騎收益——護甲(雖然有點低,但是聊勝於無)
暗月之夜(來源於白虎):暗夜精靈係提高27點閃避
恰恰隊伍中的敵法、月騎、聖堂均為暗夜精靈。
光環後敵法閃避:87;月騎閃避:57;聖堂閃避:102;白虎閃避:82
月祈(來源於月騎):全隊增加360點物理攻擊力
與白虎的伏擊搭配,這套敏捷係隊伍的攻擊力加成足足提高了630
而這630點攻擊力加成的最大收益者就是敵法和聖堂
雙光環下的敵法攻擊力為5492 暴擊為1482
聖堂的普攻神聖傷害為3984 濺射傷害為4184 可以硬直血量低於52290的大多法係中排
騎手天賦(來源於月騎):乘騎係隊友增加4500點生命值
這4500點生命的最大收益者無疑就是主T死騎
3洗100的死騎搭配騎手天賦麵板生命達到了55330,競技場血量為77462。
根據巨神用這套配置的競技場經驗,一般死騎的場均存活時間在50秒左右。
那麼死騎的覺醒技能給死騎所帶來的額外生命就是50X270=13500
那麼死騎的總血量為:90962
寒冰結界(來源於死騎):全隊減免9%的法係傷害
在目前法抗普遍提高的今天,中排往往法抗突破250,那麼9%的減免,在250魔抗的基礎上基本就是提高了將近80點,但是這個技能最大的弊端就是僅降低傷害,不會降低對方低法爆幾率,如果將骨法的幽冥守衛提高魔抗技能挪給死騎,那麼死騎必然成為頭號主T。
【起手優勢巨大】
由於虎躍技能的存在,
(來源於白虎)
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