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力場屏障:短CD的戰略技能,路人局被樓下完爆多用於開黑(其實開黑也用的少畢竟樓下更萬能)。
執政官:夭壽啦白球放電啦。自身多了一個將近滿血30%的盾同時平A造成【極高】的傷害及濺射傷害。團戰時能極大彌補自身傷害短板。路人局大推薦因為塔薩達傷害太低了- =。10級點出來傷害可以達到相對的峰值
Lvl:13
扭曲光線:這裏還是要提一下WOW中暗牧被人吐槽的最多的技能【心靈鞭笞】,傳說中的“對方減速50%自己減速100%”就是這個技能=。=這層天賦雖然是判定一次就能打出debuff比暗牧神技好一點但相比樓下的【虛弱射線】還是較為雞肋。
洞察先機:塔薩達作為一個擁有跟風暴最強近戰蛋哥一樣的生命值的遠程英雄(咦)很多新手玩家也許會拿他來當一個增加容錯的技能。但是因為新的E在無敵時可見所以即使此時逃過一死15%的血量也是一個能幾乎被所有DPS一個技能收走的概念。
占星者:記住這一點 “永遠不要亂開D永遠不要亂開D永遠不要亂開D永遠不要亂開D”。
法術護盾:肉向天賦。說實話就算塔薩達很容易被train死,但是團戰的時候除非你被先手位置很差很差而且沒有E,否則真的真的真的沒有人會把塔薩達當作第一目標。
虛弱射線:優秀的天賦,減傷+減速,優先給諾娃蛋哥這種脆皮DPS。減速後極易打成擊殺,即使沒有打死也能逼迫走位減少傷害。比起樓上的優勢就是是瞬發debuff。
Lvl 16
靈動護盾:加速盾,讓Q的救人能力再上一個檔次,但是Q本身已經十分優秀。對於我個人更傾向選擇雙電彌補傷害。
共鳴:減速電,樓上點出虛弱射線後這層有點小透明,不過因為是群體減速可以配合隊友打連招(加茲魯維ER爆炸接電等)。
風暴再起:10級塔薩達傷害達到頂峰後11-16因為坑爹成長性導致傷害相比又逐漸下滑。這裏我更傾向點出這個天賦來彌補傷害。同時這個天賦可以讓塔薩達擁有低損耗solo騎士巨人的能力。
次元扭曲:傳說中的單挑天賦= =不過打團的話塔薩達真的真的真的不太會被train所以比起上麵那幾個競爭力過低。這個天賦配合樓上的E強化也可以點出一個春哥一般的天賦=。=隻不過打團能力堪憂。
50%
我支持
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我反對
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