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最難的是PVP中的陣容選擇。依我個人打pvp的經驗來看,難就難在遇到那些旗鼓相當的對手時,如何將自己勝率提至最高。
像是這種情況我會建議玩家做以下幾件事:第一,玩家需要注意對方的屬性組合,如果對方屬性比較單一的話就看看自己有沒有能夠克製的牌組,如果有當然勝算大增,而沒有的話就需要注意不要被對方克製了。不過這種情況我是不建議玩家繼續戰鬥的,換其他對手更為實在。第二,看清楚對麵的技能等級是不是那種壓倒性的,因為《地獄之門》不存在屬性減傷的規定,所以對手的技能過於強大還是能夠在很快時間內秒了我們的仆從的。第三,也是最詭異的一點,就是看看對麵是不是那種特殊陣容。
我將PVP的特殊陣容大概歸納了有兩種(還有其他類型的陣容,不過這裏指介紹著兩個)。其一是全遠程一波流。講究的是將全遠程輸出的技能放在一起,讓對方一上場就被秒殺大半甚至全部。這個陣容非常極端,不過個人看來勝算很高。至於克製方法嘛,我還沒想到……雖然那種突進技能可以破解這樣的局,隻是有突進技能的仆從不多,而且相當珍貴。其二就是剛剛說到的突進技能隊。這類型的對手非常難纏,開局玩家釋放的所有技能幾乎可以全部閃開然後瞬間來到對麵仆並眩暈……所以我建議還是將屬性克製的近戰配合奶媽去硬剛吧。因為遠程仆從血量相對不足,一旦被貼身就注定成為悲劇,而近戰還能在眩暈之後保持不錯的血量,這樣一來配合奶媽的補血估計還是有反殺的可能性。
pvp的陣容除了要審視敵我雙方的陣容以外,還有一點就是需要即時操作。這個操作和刷副本有一些不同。因為玩家在戰鬥開始之前就知道對方的陣容,所以在PVP中我會去尋找那些能夠盡快擊殺的單位集中火力(例如奶媽)。
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