類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
關注嗨客手機遊戲
禮包、遊戲、app應有盡有
在《地獄之門》遊戲中,比卡片的獲得培養以及資源相關等更為重要的,就是戰鬥相關的內容了,下麵嗨客小編就給大家帶來地獄之門戰鬥和組隊技巧。
戰鬥!其實相對於前麵提及的3個方麵來講,戰鬥的重要性其實是淩駕在這三者之上的,畢竟《地獄之門》中還是要“七分靠戰,三分靠養”才能成為一方霸主。
上次灰溜溜逃跑的人類居然回來了?!
說《地獄之門》的戰鬥有什麼特色,首先被人提到的一定是即時戰略加卡片的遊戲方式。但在我玩過一段時間後,讓我印象深刻的不是那宣傳口號般的遊戲特色,而是更為直接的覺得這遊戲真正的精髓是在操作和對雙方陣容的理解上。
戰鬥中我一般是使用自動模式,因為每個仆從都有2個或以上的技能,玩家要精確的操作每個仆從並釋放技能並不現實。而自動模式會為大家減輕很多操作量,讓玩家能集中精力控製關鍵的兩、三個仆從的走位和攻擊。
至關重要的是,一個簡單的走位拉扯不單單會為玩家在輸出爭取到更好的位置,而且還可以將在身邊追趕的敵人拉開,讓它疲於跟著你控製的仆從,從而直接減少它的輸出量。不過每次操作都可能會影響到其他仆從的站位,請大家注意一下咯。
例如將一個頂在前麵的近戰拉開,就容易將站在靠中間的奶媽暴露出來。這是要極力避免的,如果奶媽先死的話,就說明這次戰鬥已經輸了一半了。這也間接證明了奶媽在所有戰鬥中的重要性(記得在某款網遊中流傳著這樣一句話:“團戰可以輸,奶媽必須死”,如此招人恨的估計就MT能夠和它一較高下了)。
快過來讓我捏捏,據說這樣可以快高長大~
而遊戲中除了拉扯走位和攻擊之外,最重要的是玩家必須充分了解四大元素是存在相克的,比如水克製火,所以水屬性的仆從攻擊火屬性的仆從傷害會增加一倍。所以每次玩家在刷副本之前都應該針對這個副本中怪物的元素屬性而組成針對陣型,一來要避免被屬性相克,二來要爭取能夠有額外的輸出。當然刷副本的陣型算是容易安排的了,畢竟副本裏的敵人和玩家實力還是會有一定差距的。
50%
我支持
0
50%
我反對
0