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5,DP當T的三輸出+1控製+1奶:如DP、51、冰女、沉默、小鹿。DP開場在被對方打斷前必須放大,然後常規操作,適用性很強。
6,全輸出陣容:僅最後一關才去嚐試,殺太快容易空能量。
三,遠征難度分析
1,遠征難度總體適中,並有階段性差異:有時難有時易的情況很常見,心態放平衡,遇見等級高很多的也未必一定打不過,每次做最壞的打算,前麵的每一關都認 真對待。階段性日子會不好過,比如法係70多級,AOE很不給力,但是滿級前後日子就好過了,這是正常現象,一條心走下去。
2,放棄走捷徑的幻想:這個遊戲總體還是平衡的、嚴謹的,卡等級、卡戰隊、卡附魔,總體上都不可取,除非你完全放棄JJC。戰力上浮一定會造成對手更強,但是本身你自己的戰力也在增強,解決問題的辦法不是躲避,而是戰術合理,操控恰當。
3,滿級就是春天:滿級後遠征不會再有等級壓製,盡管6-8關開始就會遇到跟你差不多的選手,但是守方無論如何擋不住能量充足的攻方,等級差異不存在是滿級後遠征輕鬆的最重要原因。
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有效時間:2016-9-19至2017-12-31 領取情況:0人領取剩100%
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