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您的位置:首頁手機遊戲新手攻略 → 刀塔傳奇1.82版本遠征通關心得圖文詳解

目前《刀塔傳奇》更新1.82版本後,遠征並未做太大調整,不過很多玩家依然覺得通關難度大,下麵嗨客小編就給大家帶來刀塔傳奇遠征通關心得。

刀塔傳奇1.82版本遠征通關心得圖文詳解[圖]圖片1

一,遠征要素

  1,能量為王:看似血量被打殘導致不能通關,但是,如果每關都能恰當存好能量,血量又不至於太少,一般還是容易通關的。

  2,先手大招:我方是攻方,在雙方白虎因素相等的情況下一定是我方先手,且我們手動操作,先手沒問題,但是如同DP,到底要不要等蝙蝠再開大呢,看情況。一般來說,先手幾個大招後跟上控製,是最佳策略

  3,恰當控製:控製不需要太多,恰當合理就行,如果你過分依賴控製,那麼也許輸出就不夠了,需要綜合考慮。

  4,速戰速決:我方小鹿不是萬能的,不要給敵方太多時間反擊,注意自己的能量就好。

  二,遠征陣容搭配:

  當前版本下,遠征最容易通關的還是法係AOE組合。死騎、死亡先知、沉默、小鹿是最好用的且最容易被租借的幾位英雄。同時,雙頭龍、冰女、巫妖、影魔、 白虎、女王等是非常常用的AOE人選。巨魔、敵法、白虎、潮汐、風行、一姐、小娜迦等一些控製類及戰術類的英雄也有一定的出場率。一般來說我們可以試圖以 下幾個陣容:

  1,雙治療T+2輸出+奶:比如死騎、全能、DP、51、小鹿,如果遠征第一關對手殺傷力強且不帶白虎,可以考慮這種陣容。

  2,1T+2輸出+白虎+奶:比如死騎、DP、51、白虎、小鹿,通常用於開局能量不夠的情況下,用先手和等級壓製碾壓下去。

  3,1T+3輸出+奶:比如死騎、DP、51、冰女、小鹿,通常用於迅速AOE掉對方主輸出,缺點是沒有控製,容易遭到大招反擊。需要注意是,如果你選用法係AOE,其中最好擁有51和光法二選一,因為減魔抗和加魔強的加成很重要。

  4,1T+2 輸出+1控製+奶:比如死騎、DP、51、沉默、小鹿,通常用於本方AOE無法開局幹掉對方主力,用控製英雄壓製敵方大招,等待二次進攻。這 種陣容最為常見,控製英雄最常見的是沉默、雙頭龍、風行,有時也可用潮汐。當然AOE英雄裏也可以用白虎,其自身輸出也不弱的。

  5,DP當T的三輸出+1控製+1奶:如DP、51、冰女、沉默、小鹿。DP開場在被對方打斷前必須放大,然後常規操作,適用性很強。

  6,全輸出陣容:僅最後一關才去嚐試,殺太快容易空能量。

  三,遠征難度分析

  1,遠征難度總體適中,並有階段性差異:有時難有時易的情況很常見,心態放平衡遇見等級高很多的也未必一定打不過,每次做最壞的打算,前麵的每一關都認 真對待。階段性日子會不好過,比如法係70多級,AOE很不給力,但是滿級前後日子就好過了,這是正常現象,一條心走下去。

  2,放棄走捷徑的幻想:這個遊戲總體還是平衡的、嚴謹的,卡等級、卡戰隊、卡附魔,總體上都不可取,除非你完全放棄JJC。戰力上浮一定會造成對手更強,但是本身你自己的戰力也在增強,解決問題的辦法不是躲避,而是戰術合理,操控恰當。

  3,滿級就是春天:滿級後遠征不會再有等級壓製,盡管6-8關開始就會遇到跟你差不多的選手,但是守方無論如何擋不住能量充足的攻方,等級差異不存在是滿級後遠征輕鬆的最重要原因。

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