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例子1:某66600戰力玩家攻擂模擬
首先該玩家選擇“挑戰弱敵”,己方戰力66600*99%=65934,那麼係統就會去匹配擂台上65934戰力以下的玩家,也就是畫紅圈的這兩個人

《我叫MT》競技場係統及規則圖文解析[多圖]圖片2

接著該玩家選擇“挑戰強敵”,己方戰力66600*110%=73260,也就是說如果符合挑戰強敵規則的話,必須要找到一個戰力大於73260的玩家來匹配。但是目前場上沒有這麼高戰力的,那麼這個時候就會發現,他並非去匹配72500的人,而是會在擂台上你的戰力區間範圍內給你隨機匹配一個敵人,根據我自己打的經驗,一般會匹配紅圈中的這些人,也就是65500-67200左右的人,至於這個戰力區間範圍,我個人覺得會跟你的服務器平均戰力有關,當然也不排除匹配係統大姨媽,給你自己來個71000的,但是72500的我從沒碰到過。(小技巧二:因為在3.4版本下,國王法抗+4滿裝小娘炮的戰力差不多是72500左右,也就是說,如果想安心打強場,我方的戰力至少應該是72500/110%=65909,這就是為什麼大部分服務器擂台上的玩家平均戰力都在66000左右的原因

《我叫MT》競技場係統及規則圖文解析[多圖]圖片3

最後該玩家選擇“普通挑戰”,己方戰力66600*99%=65934,66600*109%=72594,也就是說係統回去匹配65934-72594之間的任何玩家,換句話說,其實匹配的戰力區間更加大,這也就是為什麼很多玩家說自己選擇中敵就碰到很強的大大姐,導致自己不敢打強場了(小技巧三:並非打中場就一定比強場容易,根據自己的戰力來選擇回比較好,個人觀點:要不打強場,要不打弱場,中場在目前的匹配規則下,意義不大,風險過大

《我叫MT》競技場係統及規則圖文解析[多圖]圖片4

例子2:某64800戰力玩家攻擂模擬
首先該玩家選擇“挑戰弱敵”,己方戰力64800*99%=64152,因為擂台上沒有這麼低戰力的人,所以係統會提示:暫無比您實力更弱或相近的對手,請嚐試其他挑戰。
注意:這句話的意思不是說擂台空了或者沒人玩了,而是,你太弱了。

《我叫MT》競技場係統及規則圖文解析[多圖]圖片5

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