類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師手遊夜叉和妖狐哪個好?陰陽師手遊夜叉和妖狐哪個厲害?陰陽師手遊夜叉和妖狐是兩個不錯的式神,現在就讓嗨客小編帶玩家一下兩個英雄的對比吧!
用這個表來模擬臉狐,一下就發現了問題。經過400次左右實驗,發現其實出現高連擊數的情況基本不發生,在400次左右的試驗中,最大攻擊次數是11,而絕大多數都隻是突2-3下,就拿最後50次實驗的數據來看:
32323 44223
22322 22224
22424 22323
22222 52222
22526 42652
沒有一次超過6下,而在遊戲中,臉狐突20下相信基本上所有人都見到過,20下想要在這個表裏模擬出來,相信你可以中彩票了。
所以初步結論是,臉狐的麵板描述是有錯的,臉狐的實際連擊概率應該大於50%,或者做過某些特殊處理,讓他很容易產生高段連擊。
那麼在標準的模型下,臉狐和夜叉的連擊算法是否真的會呈現不同結果呢?樓主找自己的女票幫忙寫了段代碼,嚐試用大小樣本分別模擬臉狐和夜叉的連擊:
首先設一個隨機數n,n大於等於0小於1,精確到小數點後十幾位,
設a為夜叉攻擊次數,b為臉狐攻擊次數,因為算法不同,所以a初始為0,b初始為1,後麵解釋
首先看夜叉,當隨機數n取到值後,我們將n乘以2,去判斷這個2n是否小於1(比如n正好隨機到0.5,0.5*2=1,那麼相當於是第一次連擊沒成功,那麼也就沒有後麵的連擊了,隻打了1次;如果取到0.49,就能連一次,即打了2次,取到0.24,就能連2次,即打了3次,a=3,注意n的取值範圍是大於等於0小於1)
然後看臉狐
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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