類型:角色扮演
大小:1976MB
評分:9.9
平台:
5.旋風飛腿
旋風飛腿這個名字個人來說覺得略帶喜感。。。 星雲鎖鏈的名字放這感覺還適合一些,也符合遊俠初大招外的兩個百分比傷害上千的技能名
旋風飛腿即是遊俠的高傷技能之一,也是為數不多的突進技能之一(不知道這樣說對不對,不對的話求輕噴)還是鷹擊長空的第二個連招前置技能。
此技能向前踢腿突進的過程中有傷害,且速度較快最後會有一個類似雙飛腿將敵人向上踢的效果,所以滿足鷹擊長空的使用條件。這個技能有兩個需要注意的地方。
1、旋風飛腿的整個釋放時間較長,但除最後把敵人踢向空中的動作外,均可以移動,且速度不慢,所以會出現一個個人認為所有遊俠都要會的,“在旋風飛腿的施展過程中需要全程走位,包括躲避技能敵人的小技能”。因為速度不慢,所以剛開始會蠻不習慣,但是習慣後掌握了節奏會發現這個技能簡直是神技!一邊躲技能一邊輸出騰出了隻能走位的時間,慢慢積累下來傷害會比其他職業高不少(最愛的技能沒有之一!雖然名字是真的很慫。。。)當然了,隻是個人觀點。
2、雖然一邊輸出一邊走位說起來是相當的厲害,但是當人看到一座山的時候,肯定得看看有沒落腳的地方吧。這個技能有個致命的缺點,那就是全程無霸體,無閃避免疫,而且和雙飛腿一樣都是對帶超級盔甲的小boss和boss是不可抓取的。還是那句話千萬別想著和boss硬剛,就遊俠這小脆皮。。。
6.螺旋風暴
帶了綠帽子的螺旋丸,螺旋風暴
丸子嘛怎麼變它都是圓的,隻是多大多小來說了 但是就算變綠了還是丸子啊
遊俠技能除兩個大招外的為二技能百分比上一千的技能
算是遊俠的主要特色技能了吧,需要注意的地方有三點。
1、前方範圍真的不會特別大,不對,應該說技能的範圍不大,前方的話是兩到三個人物距離(可能還不到),後方的話到自己的身後偏出一小點的範圍。
2、可以說掃地和打擊浮空的敵人。“打擊浮空的敵人”這幾個很重要,因為這個會有觸發一個兩大連招組合之外的“固定套路的第三組合連招”。其實很簡單,就是旋風飛腿網上踢後一般會接鷹擊長空,但是鷹擊長空是有cd的,而一般遊俠技能釋放速度會比較快,就會導致cd還沒冷卻好,技能卻用完了的尷尬場麵(這是所有職業總會遇到的吧,畢竟技能就那五個)這樣的情況下,旋風飛腿接螺旋風暴就會使整個連招順暢不少,敵人在空中待的時間越長就會使你的輸出時間增加(下落的時間也算),使得整體傷害更高。而且釋放螺旋風暴整個過程都是出於硬直狀態的,還就是拖cd的作用。
3、還是那句話,有優點肯定有缺點,螺旋風暴釋放過程全程處於無霸體且無閃避免疫狀態,所以是有幾率被打斷的,不過不會是近戰貼身打斷,因為注意事項第一點說過,螺旋風暴是後方範圍是包括身後偏一點的,所以是不能被貼身打斷的。但類似boss大,還有長距離普通擊倒攻擊就會強製結束且擊倒。
7.爆裂踢
名不副實的爆裂踢
名字感覺像是大招應有的霸氣感但實際上卻是小技能外加傷害略感人。。。
最簡單的一腳,釋放過程中稍微有一點的延遲(比牧某人好多了),隻要在連招的時候不破壞節奏感的時候加入即可,沒什麼特別需要說明的吧
8.消耗旋轉箭
這個技能為什麼會放在除buff外最後說是有原因的,不是因為它弱,而是因為它是真的很強,pve可能還不是特別的明顯,但是pvp就特別明顯了,但pvp具體怎麼強我不說,因為我是真不算特別了解pvp,所以怕說錯了又會招噴。。。
pve裏拿狗子來說,它有一個類似全屏黑氣的傷害技能,一般來說是躲不掉的隻能硬抗,而且一般職業都會選擇扔大硬抗,但我之前說了,遊俠是很脆的還是近戰,所以每一點血都是近身上去輸出的關鍵。一般遊俠在空中被打中都會用這個技能,一方麵下落後不會倒地間接的加快了接近boss的時間,另一方麵下落的過程中還是有閃避免疫的效果,麵前說了閃避免疫的效果很多次了,這個效果對於小脆皮遊俠來說有多重要了吧。大家不能光看一句簡單描述就覺得對於pve來說沒什麼用,隻要你懂得在某些適合的時間使用某些技能,是不會有沒用的技能存在的。
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