類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
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陰陽師攻擊爆傷加成是什麼?陰陽師攻擊爆傷加成是多少呢?陰陽師攻擊爆傷加成有什麼技巧?下麵由嗨客小編為您帶來爆傷加成分析。
起因是因為身上有一個5星四號帶10爆傷副屬性的禦魂,再考慮要不要商店賭一個6星四號攻擊的,
但副屬性又太看臉,就想計算一下萬一副屬性一點卵用沒有隻看主屬性多出來的17%攻擊加成是不是比10%爆傷要好才有了下麵的計算:
然而算到最後我也沒得出我想要的結論,反而得出了另一個結論。
我是用我自己的六星妖刀的攻擊麵板來計算的,基礎攻擊為3270,124號位禦魂為6星攻擊,
1號六星攻擊為486,24號攻擊加成為55%X2,暴擊暫時不論,假設為滿暴,且不考慮防禦減免,反正是百分比減免,對結論沒什麼影響。
假設副屬性一開始攻擊加成和爆傷加成都為0,從0開始隻堆攻擊加成或者爆傷加成,取5%為一檔,結果如下。
乍一看沒毛病,爆傷加成完爆攻擊加成,同樣的百分比加成下數值越高越完爆攻擊加成,畢竟爆傷加成同時放大了白字攻擊和紅字攻擊。
然後我又想如果已經有一定的副屬性爆傷和攻擊加成之後如何選擇堆爆傷還是攻擊加成?
然後我取了副屬性已經有了10%攻擊加成或者爆傷加成來計算各堆5%的屬性看下最終傷害對比。
這個時候請注意,第一二欄標紅部分出現了不和諧的部分,10%攻擊加成和5%爆傷加成的組合要比5%攻擊加成和10%爆傷加成的最終最終傷害要高。
我本來也是一直認為,爆傷肯定完爆攻擊加成啊,怎麼會這樣,是不是有計算錯誤的地方?
於是我開始走極端了,假設已經有了90%的副屬性攻擊加成或者爆傷加成,開始堆另一個屬性結果會如何?
假設已經有了90%的攻擊加成或者爆傷加成,開始堆另一個副屬性
50%
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0
50%
我反對
0