風色幻想命運傳說這款國風元素的策略RPG遊戲,並且遊戲帶有濃厚二次元風格哦,獨具出色的美術造詣及戰棋策略玩法,同時也是正統IP完美延續,帶來策略作戰的掌上歡樂,燒腦攻防作戰,多變棋局,快來感受絕佳的戰棋手遊體驗吧!
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2022-11-100大中小
△如圖的戰鬥中角色就有5個行動點,移動消耗2戰鬥消耗3
這個係統將遊戲的策略性提升的非常大,但同時也讓戰鬥的設計難度上升好幾個檔次,在原作的普通關卡中鮮有利用好這個係統的戰役。而這個係統在手遊中的影響目前看來並不大,在手遊中玩家的傷害提升主要來源於克製,一些職業還有側擊背擊的傷害加成,以及人物之間的連攜技能。
△遊戲中的職業除了屬性克製以外還有額外專屬的效果
遊戲裏這些來源於原作的係統和玩法,放在現在也有不錯的遊戲性,雖然遊戲也有自動戰鬥,但在後期,AI基本上也隻是人工智障。但遊戲最令人詬病的一點還是在於其二次元抽卡手遊的本質。
△2%多一點的抽金概率,抽滿一個角色的魂星需要抽七個人物
△人物的連攜技能需要抽到該人物和對應連攜角色
△標準的首充獎勵和月卡
△引不起氪金興趣的首充獎勵
而這些角色的養成係統也與普通的二遊無疑,使用體力刷材料刷經驗,如果除去風色幻想這個IP,這隻是一款非常普通的二遊。
結語:
15年之後,他們還是走上了氪金手遊的道路。遊戲的過關送抽數量和遊戲性都算中上水平,雖然後續產出抽卡道具較少,但即使不氪金也還能玩下去。遊戲的優化很差,到第二章之後手機發熱的問題就很嚴重。如果出去風色這個IP,這隻是一款中等偏上的二遊。
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