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三者終極大招做對比,但不計算怪物眩暈等被控場下造成的大招疊加狀態:
怪物經過大天使和龍的大招範圍的時間約為一秒(鱷魚為瞬發)。
以下數據不考慮其他因素,粗略簡單的按一秒內的傷害計算來進行對比
終極技分別為:
鱷魚190×50=9500,大範圍、瞬發。
大天使176×5=880,每秒5次,持續20秒,一秒傷害880×5=4400
黑龍73×30=2190,每秒2次,持續3秒,一秒傷害2190×2=4380,加上“最強生物”特性,至少加成50%以上,所以一秒傷害為6570或7008(看種族數),12級龍為7668或8322(看種族數)。
由此看出,黑龍的爆發能力是很強的。
鱷魚普攻三倍範圍傷害、有暈強爆發;大天使更不用說“天啟”長達20秒;相比這兩個頂級主C,龍確實是差一截。
如果玩家隻能極限一個英雄到15級,那麼15的龍相比15天使鱷魚,戰局內最後幾波,劣勢會被放大很多。如果把黑龍作為唯一主C,不如以鱷魚或者天使為唯一主C的效果,這是不推薦一般玩家一開始就養龍的主因。
對於精魄較充裕的玩家,黑龍依舊是要養的。
尤其在“投幣流”裏,相比其他輸出,龍太容易做了,合成除了與妖精有些衝突外,它的出場率極高。
在投幣流一堆輸出英雄中,黑龍主要用來打爆發。
戰局初期,龍正常補傷害。在戰局後期,囤幾隻黑龍在角落,利用蓄力回魔慢慢把魔法條漲滿,然後在需要打爆發時候,幾個龍輪流移上去開大,再移回來,可以瞬間給兵和boss造成巨大的傷害。
同理,劍靈、凜冬甚至鱷魚,都可以這樣操作。
投幣機器也可以用這個原理,多個投幣機器瞬清幾個兵。
當然,多數的玩家到了最後10波,哪裏還有機會“囤”大招,全屏都是怪在跑。這是號的強度或者局內經濟問題,這個技巧本身的實用性還是極強的。
四,對一般玩家的借鑒
投幣流,號的強度越高就越穩,手法好的甚至可以做到“百戰百勝”,甚至無需隊友。
反之亦然。強度不夠,會在各個地方“卡住”。
比如開局祈願,藏品不夠,運氣不好,鬼武者做不出來;
比如中期,明明一堆投幣機器和妖精了,幸運幣還是不夠用;
比如最後十波扛不住,輸出英雄沒輸出等等。
看兔神過圖,知易行難,到了自己試水,就狀況頻出。
一開始認為是號的強度差距過大,後來發現降低號的強度投幣流依舊很穩,現在想想,其對投幣流的經驗與理解,各種技巧細節,戰鬥意識等等都有差距,絕不是一句“氪佬隨心所欲”就能忽視過去的。
投幣流雖然對是精粹藏品富裕的玩家更加適宜,但對於一般玩家來說,也很有借鑒意義。
1,天使為主的祈願登神流,如果有機會,就可以在登神之後迅速補投幣機器,補幸運幣;對於紫色用不上的英雄,也可以湊三個搏一搏而不是無腦賣掉,使登神流更加多樣化,減緩翻車的幾率。
2,很多英雄的6級與12級都很重要,
投幣機器:6級減少20%大招消耗,12級20%概率多得一個幸運幣,增加“爆幣”效率。
劍靈:6級解鎖大招(非常有效的疊加劍心),12級劍心效果增加1.5%,增加百分比掉血效率。
鱷魚:6級解鎖大招,12級解鎖三倍普攻且變群攻。使鱷魚輸出質變,當然鱷魚依舊建議升滿。
巫毒祭祀:6級解鎖大招,12級解鎖大招內傷害加深效果。加深巫毒祭祀的輔助效果。
等等。
英雄的後續升級順序的選擇上可以考慮這些方向。

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3,除了重視英雄等級,依舊還是要重視藏品星級,重視全英雄暴擊傷害。
4,一般玩家用投幣流玩法,盡管不像歐皇與氪佬那樣穩,需要一定的運氣,但依舊建議大夥多練一練投幣流,隨著藏品星級和神話英雄等級的提升,後麵會越來越穩。
五,用投幣流還要不要做主C15級
當前版本,有兩個主流的主C,一是天使,一是鱷魚。
正常打法是,要麼先把天使升滿,要麼先把鱷魚升滿。
但如果是隻玩投幣流,是可以不升滿主C的。
因為投幣流的核心並不指望唯一主C。有把天使或者鱷魚升滿的精粹,可以給許多其他神話升到6甚至12,達到一種輸出英雄的整體大提升,通過投幣流局內的經濟加成,最終實現戰局的勝利。
所以說,投幣流是目前精粹充裕的玩家當中,最“穩”的一種打法,強大又不易翻車。
但對於精粹很緊張的玩家,比如氪度低、非洲體質等原因,藏品星級,精粹等都很低,這樣的玩家群占比也是很高的。在下主修天使,其他英雄勉強達到12妖精、11鱷魚、2箱2錘,2劍靈2終結者2黑龍2凜冬的程度,用起投幣流來還是會卡殼。
那麼玩家是否應該在遊戲之初,就主走投幣流路線,比如不搞滿級天使鱷魚,先升鱷魚6,妖精12,投幣6、劍靈6、終結者6這樣的路線呢?
個人覺得,如果玩家隻打聯合局,這樣玩是可以的。
但是普通玩家,這樣玩會有一些問題:
1,主線單人局影響
初期單人局難度較低,隨著開服天數,單人局不斷解鎖,比如在下玩到28天時解鎖8-1開拓,已經到了20回合不登神就大概率涼的地步,最終2大天使1鱷魚1劍靈3妖精n黑龍,依舊殘血失敗,後麵2天使2鱷魚2投幣3妖精才過去。
所以單人局,越到後來,越沒有發展經濟的時間。總共50波,考驗的就是迅速出主C的速度和主C本身的強度,很難有足夠時間攢銀幣和爆幸運幣。
故投幣流更適合聯合局的發展環境,單人局會風險較大。
而天使流一旦“運氣來了”,收益就會極高。不能因為它的易炸性而完全否定,無視“歐皇附體”的戰局。尤其對於一些氪度低又抽不出藏品神話的玩家,不應該把這條有希望“賭一賭、搏一搏”的路徹底封死。
鱷魚的情況稍好些,既能搭配投幣流,又能在單人局中賭牛頭通關。但不考慮體力消耗的話,同時間內幾局下來,迅登天使比速出鱷魚更容易,且強度更高。
當然,對精粹的獲取有著強大自信的玩家,是可以先走投幣流平均升英雄的,初期的單人局沒有那麼難,隨著天數解鎖更高級的單人局,後麵慢慢的補主C等級就可以了。

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6級獵手就是眼淚,大夥不要做
2,掛機影響
天使登神,是最容易掛機的流派,運氣好的時候普通聯合開局兩三分鍾就可以登神,後麵通過簡單的點擊器或腳本設置(能自動升級神話等級和召喚boss即可掛機,詳見“半掛機流篇”),一局保底14鑰匙,對友稍強就是16鑰匙。
掛機太方便,在下曾把每日購買精力的次數買光過。
購買精力的60鑽石對應45左右金鑰匙,這個比例,是任何禮包都買不下來的,性價比極高。
其他的派流,就很難這麼快達到掛機的標準。操作波數多了,還不如手動肝困難了。
所以,投幣流是一定強度下,聯合局最穩的流派,但切記不能陷入“XX無用論”之類的怪圈。再次重申投幣流的核心是投幣機器與精靈,是以經濟供應輸出,與輸出主C兼容性極高的流派。與“要不要主C滿級”,隻是玩法上的分支,順序前後的區別,並沒有本質上的衝突。
六,小結
投幣流極可能是日後最為流行的流派,同時也為以鱷魚為核心主C的玩家打下堅實的玩法基礎。
此篇攻略全文4600+字,經曆足足五個晚上,反複請教、測試、修改、潤色才最終成稿,是少有的寫得比較“痛苦”的攻略之一。


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